抽象网格类与边界/无界Grid实现:邻接节点方法详解

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在2015年的软件工程实训中,章节"Part 5:Grid Data Structures"探讨了网格数据结构的抽象与具体实现。本部分主要关注的是`AbstractGrid`类及其两个子类,即`BoundedGrid`(有界网格)和`UnboundedGrid`(无界网格)的设计模式。 `AbstractGrid`类是这两个具体实现共用的方法基类,它定义了对Grid接口中五种通用方法的实现。这些通用方法包括但不限于`isValid()`,该方法用于检查某个网格位置是否有效。值得注意的是,`getNeighbors()`方法的代码在有界和无界网格上都能适用,因为它们处理逻辑是通用的,无需针对每个特定类型的网格进行重复编写。 抽象类`AbstractGrid`之所以被设计成这样,是因为它没有定义Grid接口中所有方法,而是通过提供部分通用功能来减少代码冗余。具体来说,`BoundedGrid`和`UnboundedGrid`负责实现那些在`AbstractGrid`中未定义的Grid接口方法。这种设计策略遵循了面向对象编程中的开闭原则(Open-Closed Principle),即类的行为可以通过扩展(open for extension)而不是修改(closed for modification)来修改。 通过将通用逻辑封装在抽象类中,开发者可以在保持代码复用的同时,根据实际需求扩展或创建新的网格类型,例如,可能需要自定义验证规则或者邻居查找逻辑。这种灵活性使得整个系统更加模块化且易于维护,符合软件工程的最佳实践。 在实际项目中,理解并应用这种抽象数据类型(Abstract Data Type)的设计方法对于构建可扩展和易于管理的软件架构至关重要。在进行软件工程实训时,学习如何在`AbstractGrid`基础上构建具体实现,不仅有助于提升编程技能,也有助于理解软件设计模式和面向对象原则在大型系统中的应用。