51单片机STC串口通信教程:C语言实现与新手入门

需积分: 9 8 下载量 186 浏览量 更新于2024-09-16 收藏 31KB DOC 举报
本资源是一份针对51单片机的串口通信程序示例,专为初学者设计。该程序主要使用C语言编写,适合于理解并实践单片机串口通信技术。以下是关键知识点的详细解析: 1. 51单片机简介: 51单片机是一种广泛应用的微控制器,以其低功耗、低成本和强大的功能受到开发者青睐。这里的51单片机可能指的是8051系列,这是一种早期但非常经典的8位微处理器。 2. 串口通信: 串口通信(Serial Communication)是通过单片机的串行通信接口进行数据传输的一种方式。在本程序中,串口用于实现按键输入和字符显示,通常包括发送和接收两部分。 3. 硬件配置: - 定义了多个引脚变量如`sbitKey1`、`sbitKey2`等,用于连接外部按键和单片机的输入引脚。`P2^3`至`P2^0`通常被用于数字输入,`P3^6`和`P3^7`作为BELL和CONNECT引脚。 - `SBUF`寄存器用于串口发送缓冲区,`TI`标志位用于检测是否有新的数据可发送。 4. 函数定义: - `delayms()`:这是一个延时函数,通过循环计数实现大约1毫秒的延时,这对于串口通信中的数据稳定发送至关重要。 - `SendData()`:此函数将传入的数据放入SBUF,并在检测到接收就绪(TI标志位为1)后停止等待,确保数据发送完成。 - `ScanKey()`:扫描按键输入,当按下Key1或Key2时,分别设置相应的标志位,并在按键释放后更新按键状态。 5. 按键处理: 按键扫描部分使用了嵌套延迟和条件判断结构。当Key1或Key2被按下时,会设置相应的标志位,并临时改变按键状态,以便后续处理。 6. 字符编码: 代码中定义了两个数组`codeNum`和`codeDisdigit`,用于数字和字符的编码。`codeNum`用于按键对应数字的ASCII码,而`codeDisdigit`用于显示的字符映射,例如将数字键转换为相应的字符表示。 7. 显示与显示控制: 结合了字符编码,通过`SendData()`函数可以将按键输入转换为字符并通过串口发送出去。显示可能涉及到另一个串口接收端,或者通过其他方式进行处理。 8. 整体应用: 这个程序是教学性质的,适合初学者学习51单片机如何通过串口进行基本的数据交互,包括按键输入的处理和简单的字符显示。通过这个实例,学习者可以了解串口通信的基本流程和编程技巧。 这份51单片机串口通信程序提供了一个基础的实践平台,帮助新手理解和掌握单片机串口通信的原理与编程技巧。