Java设计模式23讲:理论与实践解析
Java开发中的23种设计模式详解是一份全面介绍和实践Java设计模式的指南,适用于初学者提升软件工程技能。设计模式是面向对象编程中的核心概念,它们提供了一套被广泛认可的解决方案,用于解决常见的编程问题,提高代码的可复用性、可读性和可靠性。本文档涵盖了三大类设计模式: 1. **创建型模式** (5种) - 工厂方法模式:通过接口或抽象类创建对象,隐藏具体创建过程。 - 抽象工厂模式:创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类型。 - 单例模式:确保一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。 - 建造者模式:将构造过程与封装分离,使得构建过程可扩展。 - 原型模式:通过复制已有对象创建新对象,避免创建过程。 2. **结构型模式** (7种) - 适配器模式:让不兼容的接口之间能够协同工作。 - 装饰器模式:动态地给对象添加功能,而不会影响其他对象的结构。 - 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对原对象的访问。 - 外观模式:提供统一的接口来简化子系统的复杂性。 - 桥接模式:将抽象和实现分离,使它们可以独立变化。 - 组合模式:通过组合对象形成树形结构以表示部分-整体关系。 - 享元模式:共享对象以减少内存消耗。 3. **行为型模式** (11种) - 策略模式:定义一组算法,让它们可以互相替换,而修改客户端不需知道这些算法的内部细节。 - 模板方法模式:定义算法骨架,具体步骤留给子类实现。 - 观察者模式:对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。 - 迭代子模式:提供一种顺序访问聚合对象元素且延迟处理的方法。 - 责任链模式:处理请求时逐个查找有处理能力的对象。 - 命令模式:封装一个请求,使其能独立于请求执行者和接收者。 - 备忘录模式:记录请求的现场状态,以便于重做或撤销操作。 - 状态模式:允许对象在运行时改变其行为。 - 访问者模式:访问者模式让对象结构的修改与对象本身解耦。 - 中介者模式:定义一个中介者,让各对象之间仅通过这个中介者通信。 - 解释器模式:将抽象语法树解析成特定语言的结构。 此外,文章还提到了设计模式的两大类未在文中详述的模式:并发型模式和线程池模式。设计模式遵循六大原则之一的“开闭原则”(Open-Closed Principle),即软件对扩展开放,对修改关闭,以适应需求变化。 学习设计模式对于成为一名优秀的软件工程师至关重要,作者鼓励读者在实践中理解和应用这些模式,解决实际开发中的问题。同时,文档提供了详细的代码实现、学习资源链接以及作者联系方式,便于读者在遇到疑问时寻求帮助。
剩余56页未读,继续阅读
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- zlib-1.2.12压缩包解析与技术要点
- 微信小程序滑动选项卡源码模版发布
- Unity虚拟人物唇同步插件Oculus Lipsync介绍
- Nginx 1.18.0版本WinSW自动安装与管理指南
- Java Swing和JDBC实现的ATM系统源码解析
- 掌握Spark Streaming与Maven集成的分布式大数据处理
- 深入学习推荐系统:教程、案例与项目实践
- Web开发者必备的取色工具软件介绍
- C语言实现李春葆数据结构实验程序
- 超市管理系统开发:asp+SQL Server 2005实战
- Redis伪集群搭建教程与实践
- 掌握网络活动细节:Wireshark v3.6.3网络嗅探工具详解
- 全面掌握美赛:建模、分析与编程实现教程
- Java图书馆系统完整项目源码及SQL文件解析
- PCtoLCD2002软件:高效图片和字符取模转换
- Java开发的体育赛事在线购票系统源码分析