面向对象编程基础——Java课堂笔记解析
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更新于2024-07-20
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"Java学习笔记(必看经典)"
Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,它的设计哲学是“万物皆对象”(EVERYTHING IS AN OBJECT),这意味着所有的数据和功能都被封装在对象中。面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的主要目标是模拟现实世界中的实体,通过类(Class)来抽象对象,并通过对象之间的交互实现程序的功能。
面向对象与面向过程的区别在于,面向过程编程的核心是过程或函数,而面向对象则是以对象为中心。在面向过程编程中,数据和操作数据的函数通常是分离的,而在面向对象中,数据和操作数据的方法被封装在一起,形成了对象。对象的方法实现了对数据的操作,而这些实现细节对外界是隐藏的,这就是所谓的数据封装。
类是对象的蓝图,它定义了对象的属性(Attributes)和方法(Methods)。属性描述了对象的状态,而方法描述了对象的行为。例如,一个`Student`类可能有属性如姓名、年龄和成绩,方法如注册、上课和查询成绩。类的定义使用关键字`class`,如`class Student { ... }`。
在Java中,实例变量是类级别的变量,它们在类的任何方法之外声明,每个对象都有自己的实例变量副本。相反,局部变量只在方法内部有效,它们必须在使用前被初始化,而且同一作用域内不允许定义同名的局部变量。实例变量在创建对象时默认初始化,通常是`null`,而局部变量没有默认初始化值。
在类中,方法的定义包括访问修饰符、返回类型、方法名和参数列表,以及方法体。例如,一个公共方法`addNumber`可能定义为`public int addNumber(int param1, int param2) { ... }`,它接受两个整数参数并返回它们的和。如果在方法执行过程中出现异常,可以使用`throw`语句抛出异常。
面向对象的另一个关键特性是继承,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码重用。此外,接口(Interface)提供了一种方式来定义类必须实现的特定方法集合,增强了代码的多态性。
在实际编程中,低耦合和高内聚是设计高质量对象的重要原则。低耦合意味着对象之间的依赖性最小,这样可以降低修改一个对象对其他对象的影响。高内聚则表示一个对象应尽可能地集中其相关功能,增加复用性。复用性是面向对象编程的基础,通过复用已有的对象和类,可以有效地减少代码量,提高代码的可读性和可维护性。
总结起来,Java的面向对象特性使得程序员可以更自然地模拟现实世界的问题,通过类和对象的组合构建复杂的系统。理解和熟练掌握这些概念是成为一名成功的Java开发者的基石。
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