视频模型驱动的虚拟现实视频融合系统设计

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"基于视频模型的虚拟现实视频融合系统" 本文主要探讨了一种基于视频模型的虚拟现实视频融合系统,旨在解决虚实融合技术中存在的画面畸变和对准困难的问题。虚实融合技术是将虚拟对象与真实视频图像无缝结合,以减少视觉差异,提供更逼真的用户体验。然而,当前的技术在用户视角偏离原始视口时,容易出现图像扭曲,且虚拟场景的建模成本较高。 作者周颐、孟明、吴威和周忠来自北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室。他们提出的新方法基于视频模型,通过视频的注册与模型建立,有效地处理了这些问题。首先,视频的注册是指通过匹配算法,将多个视频源中的相同特征进行对齐,确保在融合过程中各视频间的连续性和一致性。模型建立则涉及将视频帧转换为三维模型,以便更好地与虚拟环境交互。 系统中采用的视频与场景融合绘制方法,包括视频投影和纹理贴图技术。视频投影是指将视频数据映射到三维空间中的特定表面,而纹理贴图则是将视频帧作为纹理应用到虚拟对象上,以增强真实感。图片建模是构建虚拟场景的关键步骤,通过分析和理解真实视频图像,构建出虚拟环境的几何结构和纹理信息。 文章详细介绍了系统的总体结构,包括输入处理、视频模型构建、虚实融合模块和输出渲染等部分。在实验阶段,作者对系统性能进行了测试,并与其他国际上的虚实融合方法进行了比较分析。实验结果证明,该系统在融合效果和运行效率方面具有显著优势。 关键词涵盖了视频投影、视频模型、纹理贴图、图片建模和虚实融合技术,这些是构建该系统的核心概念。该研究对于推动虚拟现实技术的发展,尤其是在视频融合领域的应用,具有重要的理论和实践意义。 中图分类号:TP391.9,文献标识码:A,文章编号:1004-731X(2018)07-2550-08,DOI:10.16182/j.issn1004731x.joss.201807015,表明这是一篇关于信息技术和计算机科学的专业研究论文,对相关领域的研究人员和开发者具有较高的参考价值。