深入理解TCP三次握手与握手机制

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资源摘要信息: "在计算机网络通信中,TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。为了确保数据在网络中的可靠传输,TCP使用了包括三次握手机制在内的一系列过程来建立和维护连接。本资源文件通过分析TCP报文首部信息,详细解读了三次握手过程中的各个关键步骤以及TCP连接建立和释放机制的工作原理。" 知识点详细说明: 1. TCP协议概述 TCP协议是互联网协议套件(TCP/IP)中的一部分,主要负责在源和目的主机间提供可靠的数据传输服务。它确保数据包按顺序可靠地送达,并且能够处理数据包的丢失、重复以及顺序错乱等问题。 2. TCP报文首部结构 TCP报文首部包含了多个字段,这些字段对保证TCP连接的可靠性起着关键作用。主要字段包括: - 源端口号和目的端口号:用于识别发送和接收应用。 - 序号(Sequence Number):表明发送端发送数据字节流的顺序,用于数据包的顺序控制。 - 确认号(Acknowledgment Number):表明接收端期望收到的下一个序列号,用于告诉发送端已成功接收的数据。 - 数据偏移(Data Offset):指出TCP报文首部的长度。 - 控制位:用于指示TCP报文的类型,如SYN(同步序列编号)、ACK(确认应答)、FIN(结束标志)等。 - 窗口大小(Window Size):用于流量控制,指明发送方应发送多少数据。 - 校验和(Checksum):用于检测数据在传输过程中是否有错误。 3. 三次握手机制 三次握手是建立TCP连接的过程,它确保了通信双方都准备好进行数据交换。该过程涉及三次通信,具体步骤如下: - 第一次握手:客户端发送一个带有SYN(同步序列编号)标志的TCP报文给服务器端,表明客户端希望开始一个新的连接,并在报文中携带初始序号X。 - 第二次握手:服务器端收到客户端的SYN报文后,响应一个带有SYN-ACK标志的TCP报文,确认序号为X+1,并携带自己的初始序号Y。 - 第三次握手:客户端收到服务器端的SYN-ACK报文后,发送一个带有ACK(确认应答)标志的TCP报文,确认序号为Y+1,此时三次握手完成,TCP连接建立。 4. TCP连接建立后的数据传输 在三次握手之后,TCP连接正式建立,客户端和服务器端可以开始双向数据传输。发送方会将数据分割成一定长度的报文段,接收方则按照序号重新组装这些报文段。期间,双方会通过确认号对收到的数据进行确认,并通过窗口大小控制发送速率,实现流量控制。 5. TCP连接释放过程 TCP连接的释放也是通过特定的通信过程实现的,称为四次挥手,不过标题和描述中仅提到了三次握手,这里不做详细说明。但为了完整性,简述其过程: - 第一次挥手:客户端或服务器端发送一个带有FIN(结束标志)的TCP报文,表示发送方的数据发送完毕,请求关闭连接。 - 第二次挥手:接收方发送一个ACK报文确认收到结束请求,并继续发送剩余的数据。 - 第三次挥手:当接收方也发送完毕后,发送一个FIN报文。 - 第四次挥手:发送方收到FIN报文后,发送ACK报文确认,并进入等待状态(TIME_WAIT),确保所有数据都已正确传输后,再关闭连接。 通过这些知识点,我们可以深入理解TCP协议如何利用三次握手机制来建立一个稳定可靠的连接,以及它在数据传输和连接释放中的作用。

// TODO(eladalon): Consider using packet.recovered() to avoid processing // recovered packets here. std::unique_ptrForwardErrorCorrection::ReceivedPacket FlexfecReceiver::AddReceivedPacket(const RtpPacketReceived& packet) { RTC_DCHECK_RUN_ON(&sequence_checker_); // RTP packets with a full base header (12 bytes), but without payload, // could conceivably be useful in the decoding. Therefore we check // with a non-strict inequality here. RTC_DCHECK_GE(packet.size(), kRtpHeaderSize); // Demultiplex based on SSRC, and insert into erasure code decoder. std::unique_ptrForwardErrorCorrection::ReceivedPacket received_packet( new ForwardErrorCorrection::ReceivedPacket()); received_packet->seq_num = packet.SequenceNumber(); received_packet->ssrc = packet.Ssrc(); if (received_packet->ssrc == ssrc_) { // This is a FlexFEC packet. if (packet.payload_size() < kMinFlexfecHeaderSize) { RTC_LOG(LS_WARNING) << "Truncated FlexFEC packet, discarding."; return nullptr; } received_packet->is_fec = true; ++packet_counter_.num_fec_packets; // Insert packet payload into erasure code. received_packet->pkt = rtc::scoped_refptr<ForwardErrorCorrection::Packet>( new ForwardErrorCorrection::Packet()); received_packet->pkt->data = packet.Buffer().Slice(packet.headers_size(), packet.payload_size()); } else { // This is a media packet, or a FlexFEC packet belonging to some // other FlexFEC stream. if (received_packet->ssrc != protected_media_ssrc_) { return nullptr; } received_packet->is_fec = false; // Insert entire packet into erasure code. // Create a copy and fill with zeros all mutable extensions. received_packet->pkt = rtc::scoped_refptr<ForwardErrorCorrection::Packet>( new ForwardErrorCorrection::Packet()); RtpPacketReceived packet_copy(packet); packet_copy.ZeroMutableExtensions(); received_packet->pkt->data = packet_copy.Buffer(); } ++packet_counter_.num_packets; return received_packet; } 各行意义

2023-07-22 上传