ArcGISEngine+C# GIS桌面应用开发实战教程

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"《ArcGISEngine+C#实例开发教程》是针对GIS开发初学者的一份教程,由3SDN.Net原创,旨在帮助读者理解ArcGIS Engine(AE)的架构和开发方法,以及如何利用C#和Visual Studio 2005开发基本的GIS桌面应用。教程覆盖了从创建项目、添加控件、菜单实现、MapControl与PageLayoutControl同步,到状态栏信息显示、鹰眼功能、右键菜单的添加与实现等多个实践环节。此外,还包含了已知的教程Bug及解决方法和图层符号选择器的实现。" 该教程主要围绕以下几个核心知识点展开: 1. **ArcGIS Engine基础**:AE是Esri公司提供的一个开发平台,用于构建桌面、Web和移动GIS应用程序。本教程帮助初学者理解其体系结构,包括控件的使用、事件处理等。 2. **C#编程**:教程使用C#作为开发语言,C#是一种面向对象的、类型安全的、现代的编程语言,适合构建GIS应用程序。 3. **桌面GIS应用程序框架**:教程的第一讲详细介绍了如何在Visual Studio 2005中创建项目,添加控件并进行绑定,以及添加工具,最后进行编译运行,构建基本的GIS应用框架。 4. **菜单系统**:第二讲重点讲解如何添加菜单和实现相关功能,包括菜单的触发和响应,提升用户交互体验。 5. **MapControl与PageLayoutControl同步**:第三讲阐述如何使地图控件和页面布局控件保持同步,确保用户在不同视图间切换时,地图内容一致。 6. **状态栏信息**:第四讲涉及状态栏的使用,包括展示当前工具信息、比例尺和坐标,提供给用户实时的GIS操作反馈。 7. **鹰眼功能**:第五讲详细说明如何添加和实现鹰眼控件,提供用户在大范围内查看地图的便利。 8. **右键菜单**:第六讲介绍如何创建和实现右键菜单,增加应用的可操作性。 9. **错误处理**:教程包含了已知的Bug列表及解决方案,帮助开发者在遇到问题时快速找到解决办法。 10. **图层符号选择器**:第七讲提到了图层符号选择器的实现,分为调用ArcMap内建的符号选择器和自定义符号选择器,增强了地图的可视化效果。 通过本教程的学习,开发者不仅可以掌握GIS开发的基础知识,还能获得实际操作经验,进一步提升GIS应用开发能力。