计算机图形学:从扫描线方法到图形表示与处理
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更新于2024-08-22
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计算机图形学是一门研究如何在计算机中表示、生成、处理和显示图形的学科,它在计算机科学中占据着重要地位,应用广泛。课程讲解通常涉及多个关键步骤,如在处理图形时遇到扫描线渲染的情况。以下是对扫描线算法的一个简化步骤解析:
1. 求交点:针对每一条扫描线,首先计算其与多边形边界各边的交点。这一步骤涉及到几何形状的交集计算,是图形学中的基础操作。
2. 排序:由于扫描线可能不按照从左到右的顺序到达,所以求得的交点需要按照它们的x坐标值进行排序。这样可以确保后续的处理过程能够保持图形的正确布局。
3. 交点配对:排序后的交点通过配对形成一系列的区间,例如,第一和第二个交点对应一个区间,第三个和第四个交点对应另一个区间。这种配对有助于识别图形中的线条片段。
4. 区间填充:对于每个区间,执行相应的填充操作。这可能包括绘制线条、填充颜色或者应用其他图形效果,以生成最终的图像。这个阶段通常涉及到光栅化过程,即将抽象的图形转化为像素级别的图像。
在教学过程中,可能会参考《计算机图形学》(清华大学计算机系列教材孙广家等编著)、《计算机绘图教程》(谢步瀛著)等教材,以及《Computer Graphics: Version》(Donald Hearn and M. Pauline Baker)等经典著作。课堂要求学生准时上课、保持课堂纪律、积极参与提问和讨论,并且理解理论知识与实际操作的结合。
课程评估主要由三部分构成:期末考试占40%、平时表现占30%,上机作业占30%。学习内容涵盖了图形硬件、图形标准、交互技术等多个领域,如光栅图形生成、曲面建模、真实感渲染、计算机动画、虚拟现实等,旨在培养学生全面掌握计算机图形学的理论和实践能力。
在图形学的研究对象方面,不仅包括自然景物和照片,还包括用数学方法描述的抽象图形。图形由几何要素(如点、线、面和体)和非几何要素(如材质属性)共同构成。通过这些步骤和内容的学习,学生能够深入理解计算机如何构建和呈现丰富多彩的视觉效果。
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2022-07-17 上传
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