Flex中文教程第3章:基础与MVC架构

需积分: 3 0 下载量 45 浏览量 更新于2024-10-09 收藏 444KB PDF 举报
Flex中文帮助No3章详细介绍了Flex的基本概念和开发流程,特别强调了其基于组件的设计哲学。Flex是一款由Adobe公司开发的富互联网应用程序(RIA)框架,它利用组件构建用户界面,如容器(Container)和控件(Control),以实现高效的应用程序开发。 在创建Flex应用程序时,核心是采用Model-View-Controller(MVC)架构模式。MVC模式将应用程序划分为三个关键部分: - 模型(Model):负责封装数据和相关的业务逻辑,确保数据的管理和操作一致性。 - 视图(View):定义了应用程序的用户界面,用户可以看到并与之交互的图形界面。 - 控制器(Controller):作为数据和视图之间的桥梁,处理用户输入,控制数据流,并响应视图的更新请求。 对于与服务器的集成,Flex支持多种类型的服务器: - 纯web服务器:如静态HTML页面,需将Flex SWF嵌入到HTML中。 - web应用服务器:如JRun、ColdFusion或PHP,可以动态生成页面,这时需要使用相应的库来与服务器通信。 - J2EE应用服务器或servlet容器:如JRun、Tomcat或WebSphere,可能需要借助FlexDataServices来访问这些平台。 开发Flex应用程序的一般步骤包括: 1. 编写MXML:在文本编辑器或集成开发环境(IDE)如Adobe FlexBuilder、Eclipse或IntelliJ中创建MXML文件,这是Flex程序的基础结构。 2. 构建容器和控件:添加容器来组织视图,比如Box或Grid,然后添加所需的控件,如Button或TextInputfield。 3. 遵循MVC模式:明确每个组件的角色,模型管理数据,视图负责呈现,控制器负责协调两者间的交互。 4. 与服务器交互:根据服务器类型,选择适当的通信方式,如嵌入HTML或使用服务器库进行动态内容处理。 Flex中文帮助No3章提供了对Flex开发的核心概念、架构模式和常见开发流程的深入理解,有助于开发者快速上手并构建功能丰富的RIA应用。