TerraExplorer Pro二次开发:创建多边形与几何对象
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更新于2024-08-07
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"中国移动研究院的5G典型应用案例集中,提到了一个关于创建多边形的实例,该实例涉及到了TerraExplorerPro的二次开发,使用C++、JavaScript或C#等语言。在这个示例中,通过ILinearRing、IGeometry、ITerrainPolygon701、ICreator701等接口来创建和设置多边形的基本属性,并使用INavigate701和IPosition701进行导航和视角调整。文档还提到了TerraExplorerAPI的各个功能模块和主要接口,如ISGWorld701、ICreator701等,以及如何进行COM接口的使用和基本的编程示例。此外,还介绍了从API V6.6到V7.0.1的更新内容,包括属性、方法、接口的变更。"
在TerraExplorerPro中,创建多边形的过程包括以下几个步骤:
1. **初始化Terra Explorer Globe**:
首先,通过`new SGWorld701()`实例化TerraExplorer的全局环境,这是所有操作的基础。
2. **创建线性环**:
使用`ILinearRing`接口创建线性环,这是多边形的边界。在线性环中,通常需要定义一系列坐标点(x,z,y)来构建环的路径。
3. **构建多边形几何对象**:
利用`ICreator701`的`CreatePolygon`和`GeometryCreator`接口,可以将线性环转换为多边形几何对象。`IGeometry`接口是处理几何形状的基础,而`ITerrainPolygon701`则是专门用于地形上的多边形。
4. **设置多边形属性**:
可以通过`ITerrainPolygon701`接口来设置多边形的各种属性,例如颜色、透明度等。
5. **导航和视角操作**:
使用`INavigate701`接口的`FlyTo`方法可以实现对视点的平滑移动,而`IPosition701`接口的`Copy`和`Pitch`方法则可以复制位置信息并调整视角的俯仰角度。
TerraExplorerAPI提供了丰富的接口,允许开发者进行各种自定义操作:
- **ISGWorld701**接口是核心接口,包含了对全局环境的控制,如打开项目、设置选项参数等。
- **ICreator701**接口用于创建几何对象,包括点、线和面。
- **IAnalysis701**接口提供了分析和测量功能。
- **SkylineGlobe**和`TerraExplorerViewer`接口分别提供了Globe视图和Viewer视图的控制。
- **ActiveX控件**则允许在其他应用程序中嵌入TerraExplorer的功能。
在升级到V7.0.1版本的API时,开发者需要注意新版本中属性、方法、事件和接口的变更,以便正确地更新代码。这些变更可能会影响到程序的兼容性和功能。
TerraExplorerAPI还涵盖了基础概念,如单位、坐标系统、时间,以及与客户端数据交互的方式,例如WKT(Well-Known Text)和WKB(Well-Known Binary)用于存储和传输地理空间数据。此外,它还支持矢量图层的管理和导航地图窗口的控制,方便开发者构建复杂的地理信息系统应用。
2021-09-17 上传
2021-11-11 上传
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啊宇哥哥
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