C# 4.0编程基础(第三版)

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"Essential C# 4.0 (3rd Edition)" 是一本专注于C#编程语言的权威指南,由Mark Michaelis撰写。本书是.NET开发者的必备参考书,旨在帮助读者深入理解C# 4.0的核心概念和技术。 C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,广泛应用于构建Windows桌面应用、Web应用以及移动应用等领域。C# 4.0在前几版的基础上增加了许多新特性,如动态类型、命名和可选参数、多线程支持等,以提高开发效率和代码的灵活性。 书中可能涵盖了以下重要知识点: 1. **动态类型(Dynamic Type)**:C# 4.0引入了`dynamic`关键字,允许在运行时确定变量的类型,这使得与非.NET框架(如Python或JavaScript库)的交互变得更加便捷。 2. **命名和可选参数**:这一特性提高了方法调用的便利性,开发者可以为参数提供默认值,也可以在调用时只指定部分参数,而不必按照参数列表的顺序。 3. **多线程和并发**:随着多核处理器的普及,C# 4.0加强了对多线程和并发的支持,包括线程池、异步编程模型(TPL)以及任务并行库,以帮助开发者构建高效的多线程应用。 4. **扩展方法**:扩展方法允许在不修改现有类的情况下为其添加新功能,这在设计模式和实用工具类中非常有用。 5. **LINQ(Language Integrated Query)**:C# 4.0的查询表达式(Query Syntax)提供了强大的数据查询能力,可以方便地操作各种数据源,包括数据库、XML文档和集合。 6. **匿名类型**:匿名类型允许开发者创建临时的、没有明确定义名称的对象,常用于简化数据处理和临时存储。 7. **自动属性和对象初始化器**:这两项特性简化了类的声明和实例化,使代码更加简洁易读。 8. **泛型**:C#的泛型提供了一种方式来创建可重用的类型,它们可以用于类、接口、方法和委托,确保代码的类型安全。 9. **事件和委托**:C#中的事件和委托是实现事件驱动编程的关键,它们在UI编程和异步编程中扮演重要角色。 10. **垃圾回收和内存管理**:C#的垃圾回收机制自动处理不再使用的对象,降低了内存泄漏的风险。 11. **单元测试和代码调试**:书中可能包含有关如何使用C#进行单元测试以及调试技巧的内容,以保证代码质量。 此外,作者Mark Michaelis在书中可能还探讨了C#的面向对象特性,如继承、封装和多态,以及异常处理、反射、委托和事件等核心概念。这本书对于任何想要提升C#编程技能的开发者来说都是宝贵的资源。