Android 编程规范
前言:做 Android 开发这么久了,却从没有完全按照规范写代码,今天总结下。
为什么需要编码规范?
编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:
一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护
几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护
编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码
如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一
如你已构建的其它任何产品
命名
包命名
命名规则:一个唯一包名的前缀总是全部小写的 ASCII 字母并且是一个顶级域
名,通常是 com,edu,gov,mil,net,org。包名的后续部分根据不同机构各
自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规 范可能以特定目录名的组成来区分
部门 (department) ,项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。
例如: com.moleader.nloc.activities
规约:包命名必须以 com.moleader 开始,后面跟有项目名称(或者缩写),再后
面为模块名或层级名称。
如:com.moleader.项目缩写.模块名 com.moleader.nloc.bookmark
如:com.moleader.项目缩写.层级名 com.moleader.nloc.activities
类和接口命名
命名规则:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。
尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被
更广泛使用,像 URL,HTML)
接口一般要使用 able、ible、er 等后缀
例如: class Raster; class ImageSprite;
规约:类名必须使用驼峰规则,即首字母必须大写,如果为词组,则每个单词的
首字母也必须要大写,类名必须使用名词,或名词词组。要求类名简单,不允许
出现无意义的单词(如 class XXXActivity)。