清华大学郑莉《C++语言程序设计》:面向对象编程基础
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更新于2024-08-24
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C++语言程序设计(第4版)由清华大学郑莉教授编写,专注于介绍面向对象编程在C++中的应用。该章节的核心内容围绕着类与对象展开,强调了类在程序设计中的重要性,它是具有相同属性和行为对象的集合,用于实现数据封装、隐藏、继承与派生,从而提高代码的模块性和可维护性。
4.1 面向对象程序设计的基本特点部分,介绍了面向对象编程(OOP)的核心理念,如抽象、封装、继承和多态,这些都是C++设计的关键原则。通过这些特性,程序员能够更好地组织和复用代码,使得程序结构更加清晰。
4.2 类和对象是本章的核心,讲解了类的定义,包括公有、私有和保护类型的成员。公有成员对外部可见,便于交互;私有成员仅限于类内访问,提供数据的安全性;保护成员则在继承中具有特殊权限。类的对象是类的实例,通过类名创建变量来表示。
4.2.2 节详细阐述了访问控制,区分了不同类型的成员的可见性。公有成员对内外部都开放,私有成员则限于类内部,保护类型成员介于两者之间,通常在继承关系中有特定用途。
4.2.3 对象的声明和成员间互访的方式被详细解释,包括直接使用成员名以及通过对象名访问公共成员。同时,类的成员函数也在此部分介绍,它们可以先在类内声明原型,然后在类外定义函数体。
4.2.4 类的构造函数和析构函数是重要的概念,构造函数负责在创建对象时初始化成员,析构函数则在对象销毁时进行清理工作。这两个特殊成员函数对于确保对象的生命周期管理和资源管理至关重要。
综合实例——个人银行账户管理程序部分,可能涵盖了如何运用类和对象的概念来设计和实现一个实际的银行系统,展示了面向对象编程在实际项目中的应用。
深度探索部分可能会深入探讨更复杂的主题,如多态、模板、抽象类等高级面向对象特性,以及如何进一步优化代码结构和性能。
小结部分总结了本章的主要内容,强调了类和对象在C++程序设计中的关键地位,以及如何有效地利用这些概念进行高效、灵活的编程。
C++语言程序设计(第4版)中的第4章深入浅出地介绍了C++中的类和对象,旨在帮助读者掌握面向对象编程的基础,并能在实际项目中灵活运用。
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