Linux网络编程:listen函数详解与TCP连接队列
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更新于2024-08-14
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"Linux网络编程,特别是socket编程,是操作系统中实现网络通信的关键。listen函数在这一过程中扮演着重要角色,它在服务器端设置了一个已完成连接队列和一个未完成连接队列,这两者的大小总和不能超过指定的backlog参数。当客户端发起连接请求时,经过TCP的三路握手过程,连接请求会进入未完成连接队列(SYN_RCVD状态),一旦握手完成,连接便转入已完成连接队列(ESTABLISHED状态)。此时,服务器可以通过accept函数接收这些已完成的连接。
在深入理解listen函数之前,我们需要了解网络通信的基本模型,这通常涉及OSI参考模型和TCP/IP参考模型。OSI模型是一个七层结构,从上至下分别是应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。然而,在实际应用中,TCP/IP模型更为常见,它简化为四层,包括网络接口层、网络层、传输层和应用层,每一层都有其特定的职责。
网络接口层,对应OSI模型的数据链路层和物理层,处理将数据转化为可以在物理媒介上传输的数据帧,并进行接收和发送。网络层,对应OSI的网络层,主要任务是封装IP数据报并执行路由算法。传输层,如TCP和UDP,负责端到端的通信,TCP提供可靠连接,适合大量数据传输,而UDP则提供无连接服务,适用于快速传输小量数据但不保证可靠性。应用层则包含各种应用协议,如HTTP、FTP等,通过端口号区分不同的服务进程。
TCP/IP协议族包含多个协议,例如ARP用于获取同一网络内的MAC地址,IP协议负责寻址和路由,ICMP用于错误报告,IGMP用于多播组成员管理,而TCP和UDP则是传输层的主要协议。TCP提供面向连接的服务,确保数据的顺序和完整性,适用于需要高可靠性的应用;而UDP则简单快速,适用于实时性要求高的应用,如视频流媒体,但不保证数据的可靠传输。
在嵌入式Linux网络编程中,掌握TCP/IP模型和socket API的使用至关重要,因为它们是构建网络服务和实现通信的核心工具。listen函数的正确使用可以确保服务器有效地管理和处理来自客户端的连接请求,而传输层的TCP和UDP协议选择则直接影响到应用程序的性能和可靠性。"
2018-08-16 上传
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