"GeekOS系统用户态模式下加载运行实验报告:实验目的、要求、过程及结果详解"
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更新于2024-04-19
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本次实验的目的是为了掌握在GeekOS操作系统用户态模式下加载并运行可执行程序的方法。在实验过程中,按照实验讲义P127页的设计要求,实现了在用户态模式下加载并运行可执行程序的代码,并给出了关键函数的代码以及实验结果。
在实验中,实现了一个名为Spawn的函数,该函数用于产生一个进程(用户态)。在函数中首先读取文件系统中的一个可执行程序,然后获取该程序的数据长度以及创建用户环境和进程。通过该函数的调用,成功实现了在用户态加载并运行可执行程序的操作。
实验的关键代码如下:
```c
// user.c
// 产生一个进程(用户态)
int Spawn(const char *program, const char *command, struct Kernel_Thread **pThread) {
// 读取文件系统中的一个可执行程序
int rc;
char *exeFileData = 0;
ulong_t exeFileLength;
struct User_Context *userContext = 0;
struct Kernel_Thread *process = 0;
struct Exe_Format exeFormat;
// 读取可执行文件数据
rc = Read_File(program, (void **)&exeFileData, &exeFileLength);
// 创建用户环境
userContext = Create_User_Context(exeFileData, exeFileLength);
// 创建进程
process = Spawn_Kernel_Thread(Run_User_Program, command, CREATE_THREAD_READY, userContext);
// 设置线程
*pThread = process;
return 0;
}
```
通过以上代码和实验结果,实验证明了在GeekOS操作系统用户态模式下加载并运行可执行程序是可行的。通过本次实验,我对操作系统中用户态程序的加载和运行过程有了更深入的理解,也加深了对操作系统原理的认识。希望通过这次实验能够更好地掌握操作系统的相关知识,为以后的学习和研究打下坚实的基础。
2023-03-28 上传
2023-12-25 上传
2024-01-02 上传
2022-01-02 上传
2023-03-28 上传
2021-10-02 上传
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