数据结构应用:循环链解决报数问题
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更新于2024-10-16
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"趣谈数据结构(三).doc\n深入浅出讲解数据结构,OIer们可不要错过。\nnoip 信息奥赛 编程 数据结构"
在《趣谈数据结构(三)》中,作者继续深入探讨了数据结构的应用,特别是如何巧妙地运用队列和循环链表解决实际问题。这针对的是对编程和信息奥赛有兴趣的读者,尤其是参与NOIP(全国青少年信息学奥林匹克竞赛)的选手。
本篇重点讲述了通过两道例题来理解和应用循环链表。首先,例2提出了一种游戏情境:n个人围成一圈报数,数到m的人出列,然后从下一个人开始,直到所有人都出列。这个问题可以利用数据结构中的循环链表来解决,因为这种数据结构能够很好地模拟环形排列的人群。
循环链表是一种特殊的链表,它的最后一个节点指向前一个节点,形成一个闭合的循环。在处理此问题时,每个节点代表一个人,包含两个域:数值域存储人的编号,指针域指向下一个节点。当某个人出列(即数到m),我们需要更新他的前一个节点的指针,让它直接指向m的后继节点,这样就实现了m的出列。
解决问题的具体步骤如下:
1. 建立循环链表:可以使用数组或链表来实现。数组实现时,数组元素a[i]作为“指针”变量,存储下一个节点的位置。链表实现则直接通过节点的指针域连接。
2. 设立指针j,指向当前节点,并设置计数器k,记录已报数的人数。
3. 遍历链表,每次移动指针j到下一个节点,同时计数器k加1。当k等于m时,表示该节点出列,更新其前继节点的指针,并重置计数器k为1。
4. 重复步骤3,直到所有n个节点都出列。
文中给出了两个源程序示例,一个是用数组实现的程序ex11-6a,另一个是用单链环实现的程序ex11-6b。数组实现通过调整数组元素来改变链的结构,而链表实现则直接操作节点的指针。两者都能有效地解决这个问题,但链表实现可能更为直观且易于理解。
通过这两个例题,我们可以看到数据结构在解决实际问题中的重要作用,尤其是循环链表在模拟环形结构和动态调整链路方面的优势。对于参加信息奥赛的学生来说,熟练掌握这些基础数据结构及其应用是至关重要的,因为它们是算法设计的基础,有助于提高解决问题的能力和效率。
2010-09-21 上传
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