3DMax模型导出与Google Earth与ArcGIS集成实践

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本篇内容主要介绍了如何进行三维建模并在Google Earth和ArcGIS Server上实现三维展示的小实践。首先,作者以E都市提供的3DMax工程作为基础,详细讲解了导出带有贴图的OBJ模型的过程: 1. 在3DMax工程中,用户需调整显示方式,确保模型的贴图全部可见,通过"边面"选项和"全部取消隐藏"功能来操作。 2. 对于工程中的成组模型,需要解组以便单独导出,这可以通过"组"菜单中的"解组"功能实现。 3. 导出时,创建一个新的文件夹存放obj模型和贴图,选择"导出选定对象",并设置材质导出为jpg格式,确保使用材质路径功能,并指向先前创建的图片文件夹。 然而,遇到的问题是3DMax导出的带贴图OBJ模型在CityEngine中无法显示贴图,原因是CityEngine不支持中文路径和文件名。为了解决这个问题,作者建议: - 使用"资源追踪"窗口找出贴图的实际路径,高亮显示可编辑资源并修改路径至英文名称的文件夹。 - 针对每个中文名字的贴图,用户需要依次在资源管理器中定位其位置,将文件名改为英文,然后重新设置路径,确保CityEngine能够识别和显示贴图。 这个实践展示了如何在三维建模软件(如3DMax)与GIS平台(如Google Earth和ArcGIS Server)之间进行模型转换和贴图管理,以及处理跨平台兼容性问题。这对于从事城市规划、地理信息系统开发或可视化工作的人来说,是一项实用且重要的技能。