"本资源主要讲解了动态网页测试中的网络编程知识,重点在于理解网络通信结构、套接字编程以及客户服务器模型。内容包括网络通信的分层设计、套接字地址设置、TCP连接的建立与拆除,以及一个小型web服务器weblet的编译与执行方法。此外,还提到了通过浏览器对服务器的测试。"
在动态网页测试中,网络编程是不可或缺的一部分。本讲首先介绍了网络通信的基础,包括两种主要的进程间通信机制:IPC(Interprocess Communication)和Socket网络通信。IPC机制如消息队列、共享内存和信号量主要用于同机进程间通信,而Socket网络通信则基于TCP/IP协议,既适用于单机也适用于跨机器通信,且更易于理解和使用。
网络通信通常采用客户服务器模型,其中客户发起请求,服务器响应请求。这一模型分为多层设计,每层有明确的职责,确保了通信的可靠性和高效性。在这一模型中,套接字扮演着关键角色,它是一个通信端点,包含了接收信息的完整地址,包括IP地址和端口号。
TCP连接是网络通信的核心,它在通信双方之间建立一条虚拟的连接线路,通信开始前需先建立连接,结束后拆除。TCP连接实质上是一个文件描述符,可以通过read/write或send/recv函数进行数据的发送和接收。例如,在网页浏览的实例中,服务器端通常使用80端口,而客户端的端口号则随机分配,如12345。
套接字地址的设置涉及结构体sockaddr_in,它包含了地址家族(通常设置为AF_INET,表示TCP/IP)、端口号、IP地址以及填充的零字节。在实际编程中,需要正确地设置这些字段,并确保未使用的字节清零。
此外,资源中提到了如何编译和执行服务器weblet以及将add程序复制到cgi-bin目录下,这表明了对CGI(Common Gateway Interface)的初步接触,CGI是一种使Web服务器与外部程序交互的标准。
这个资源深入浅出地介绍了网络编程的基本概念,对于理解动态网页测试的底层工作原理以及如何进行服务器端的编程测试具有很高的价值。学习者可以在此基础上进一步探索网络编程的其他方面,如UDP通信、HTTP协议、Web服务器的实现等。