Eris: 探究iOS体系结构的层次与设计模式
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更新于2024-12-18
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Eris是一个参考体系结构,借鉴了建筑学的分层思想,将iOS应用分割为多个独立的可注入层和可测试层,以便于管理和维护代码。体系结构分为以下核心部分:
1. 协调员(Coordinator)
协调员负责管理应用程序的屏幕流和路由处理程序。它在应用中扮演着导航的角色,处理不同视图控制器之间的跳转和数据传递。例如,它可以负责从登录视图控制器跳转到主视图控制器,或者是从一个详情页面返回到列表页面等。
2. 视图(View)
这里的"视图"主要是指应用的用户界面部分,包括显示的数据。这些数据通常以模型(Model)的形式存在,并通过视图(View)进行展示。在Eris体系结构中,数据需要被配置进ModelConfigurable,这样才能通过configure(model:)方法填充到视图中去。
3. ViewController(ViewController)
ViewController是视图控制器,负责控制视图的状态表示,并将用户的动作(如点击事件)传递给ViewModel。它是模型与视图之间的桥梁,通过数据绑定和事件处理,ViewController能够将用户的交互动作转化为应用内部逻辑。
4. 视图模型(ViewModel)
ViewModel是业务逻辑的主要承担者,它可以处理应用中的业务规则、数据处理等复杂的逻辑。在Eris体系结构中,ViewModel的职责是将数据逻辑与视图逻辑分离,使得视图控制器不需要关心数据的具体处理过程,只关注于视图展示与用户交互。
ViewModel通过bindings通知视图控制器状态更新,意味着它可以订阅某些事件或数据变化,并将变化反馈给视图控制器,让视图做出相应的更新。这种设计遵循了MVVM(Model-View-ViewModel)模式,通过数据绑定实现了视图与数据的同步。
5. 映射器(Mapper)
映射器是一个重要的组成部分,虽然当前实现并未包含域逻辑,但在理论上,映射器是Domain Use Cases(领域用例)。它负责将业务逻辑(Domain Logic)从ViewModel中分离出来,并且可以被独立测试。这种设计目的是为了保持Domain Layer(域层)与ViewModels(视图模型)的独立性,让两者可以被广泛地重用。
6. 资料库(Repository)
资料库层通常负责与数据源进行交互,比如数据库、网络等,它是应用程序数据获取和存储的中心。虽然资料库层在给出的标题描述中未详细说明,但它是数据持久化、数据获取以及数据同步等操作的核心层。
这些层与层之间的分离使得整个应用的结构更加清晰,便于开发者对每个部分进行专注开发和测试,同时也支持并行开发和模块化部署。
从标签"Swift"可以看出,Eris体系结构适用于使用Swift语言开发的iOS应用。由于标题中仅提供了部分描述,具体的实现细节(如“推路由”处理程序的细节、如何配置数据进ModelConfigurable等)并未完全给出,但我们可以推断这些层次的实现将严格遵循Swift语言的特性和最佳实践。
至于“压缩包子文件”的文件名称列表,Eris-main可能指代了一个包含Eris体系结构核心代码库的压缩文件,这表明开发者可以下载或分发整个项目的基础结构。
通过以上知识点的详细说明,我们可以得知Eris体系结构是一个具有明确分层、可测试性和可重用性的iOS应用架构设计,它不仅可以帮助开发者更好地组织和管理代码,还能在项目开发过程中提升效率和质量。
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