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2013年版Learning Java第四版入门指南
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更新于2024-07-21
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"Learning.Java(4th,2013.6)" 是一本由Patrick Niemeyer和Daniel Leuck合著的Java编程入门书籍,第四版更新于2013年。该书由知名的O'Reilly Media出版社出版,适用于教育、商业和销售推广使用。
Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,以其平台无关性、安全性以及高效性而闻名。Learning Java, Fourth Edition深入浅出地介绍了Java的基础知识和高级特性,旨在帮助初学者快速掌握这门语言。
这本书的内容可能包括以下几个方面:
1. **Java基础知识**:介绍Java语言的基本语法,如变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句和循环)、函数等。同时,可能会讲解如何创建和运行Java程序,以及理解类和对象的概念。
2. **面向对象编程**:深入探讨类、对象、继承、多态等核心面向对象概念。作者可能会解释如何设计和实现类,以及如何利用接口来实现抽象和模块化。
3. **异常处理**:Java中的异常处理是其独特之处,书本可能会讲述如何使用try-catch-finally语句块来捕获和处理程序运行时可能出现的问题。
4. **集合框架**:Java集合框架提供了丰富的数据结构和算法,如ArrayList、LinkedList、HashMap等。学习者将了解如何有效地存储和操作数据。
5. **输入/输出(I/O)**:涵盖流、文件操作、网络通信等内容,这对于任何需要读写数据或进行网络交互的Java程序都是至关重要的。
6. **多线程编程**:Java支持多线程,使得程序可以同时执行多个任务。书中会讲解线程的创建、同步和通信。
7. **泛型**:自Java 5引入泛型以来,它已经成为编写类型安全代码的关键工具。学习者会了解到如何使用泛型来减少类型转换错误。
8. **Java标准库API**:介绍如何使用Java API中的各种类和方法,如JDBC(Java数据库连接)用于数据库操作,或者Swing和JavaFX用于图形用户界面开发。
9. **内存管理和性能优化**:讲解Java内存模型,包括堆和栈,以及垃圾回收机制。此外,还可能涉及性能调优技巧。
10. **Java虚拟机(JVM)**:简述JVM的工作原理,包括类加载、字节码执行以及JVM的内存布局。
11. **实战项目**:通过实例项目帮助读者将所学知识应用到实际编程中,增强理解和应用能力。
这本书的出版还包括了在线版本供读者查阅,读者可以通过访问指定网址获取更多资源和更新信息。O'Reilly Media的图书以其高质量和技术深度著称,Learning Java, Fourth Edition无疑是初学者和有经验开发者学习Java的优质参考。
由于篇幅限制,这里仅列举了部分可能包含的内容,实际书籍中应有更详尽的解释和示例。对于想要全面学习Java编程的人来说,这本书无疑是一个很好的起点。
Filtering the Servlet Response 577
Building WAR Files with Ant 580
A Development-Oriented Directory Layout 581
Deploying and Redeploying WARs with Ant 582
Implementing Web Services 582
Defining the Service 583
Our Echo Service 584
Using the Service 585
Data Types 587
Conclusion 588
16. Swing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Components 592
Peers and Look-and-Feel 594
The MVC Framework 595
Painting 596
Enabling and Disabling Components 597
Focus, Please 598
Other Component Methods 598
Layout Managers 600
Insets 601
Z-Ordering (Stacking Components) 601
The revalidate() and doLayout() Methods 601
Managing Components 602
Listening for Components 602
Windows, Frames and Splash Screens 602
Other Methods for Controlling Frames 604
Content Panes 605
Desktop Integration 605
Events 607
Event Receivers and Listener Interfaces 608
Event Sources 610
Event Delivery 611
Event Types 612
The java.awt.event.InputEvent Class 613
Mouse and Key Modifiers on InputEvents 613
Focus Events 614
Event Summary 616
Adapter Classes 619
Dummy Adapters 622
The AWT Robot! 623
xiv | Table of Contents
Multithreading in Swing 623
17.
Using Swing Components. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Buttons and Labels 627
HTML Text in Buttons and Labels 630
Checkboxes and Radio Buttons 631
Lists and Combo Boxes 634
The Spinner 637
Borders 639
Menus 642
Pop-Up Menus 646
Component-Managed Pop Ups 648
The JScrollPane Class 650
The JSplitPane Class 652
The JTabbedPane Class 653
Scrollbars and Sliders 657
Dialogs 659
File Selection Dialog 662
The Color Chooser 664
18.
More Swing Components. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Text Components 667
The TextEntryBox Application 668
Formatted Text 670
Filtering Input 671
Validating Data 673
Say the Magic Word 674
Sharing a Data Model 675
HTML and RTF for Free 677
Managing Text Yourself 680
Focus Navigation 682
Trees 684
Nodes and Models 684
Save a Tree 685
Tree Events 685
A Complete Example 686
Tables 688
A First Stab: Freeloading 688
Round Two: Creating a Table Model 690
Round Three: A Simple Spreadsheet 693
Sorting and Filtering 697
Printing JTables 699
Table of Contents | xv
Desktops 699
Pluggable Look-and-Feel 701
Creating Custom Components 704
Generating Events 704
A Dial Component 704
Model and View Separation 708
19.
Layout Managers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
FlowLayout 711
GridLayout 712
BorderLayout 713
BoxLayout 716
CardLayout 717
GridBagLayout 719
The GridBagConstraints Class 719
Grid Coordinates 721
The fill Constraint 722
Spanning Rows and Columns 724
Weighting 725
Anchoring 728
Padding and Insets 728
Relative Positioning 730
Composite Layouts 731
Other Layout Managers 734
Absolute Positioning 735
20.
Drawing with the 2D API. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
The Big Picture 737
The Rendering Pipeline 739
A Quick Tour of Java 2D 742
Filling Shapes 742
Drawing Shape Outlines 742
Convenience Methods 743
Drawing Text 744
Drawing Images 744
The Whole Iguana 745
Filling Shapes 748
Solid Colors 748
Color Gradients 749
Textures 749
Desktop Colors 749
Stroking Shape Outlines 750
xvi | Table of Contents
Using Fonts 751
Font Metrics 752
Displaying Images 756
The Image Class 756
Image Observers 758
Scaling and Size 759
Drawing Techniques 760
Double Buffering 763
Limiting Drawing with Clipping 764
Offscreen Drawing 766
Printing 769
21.
Working with Images and Other Media. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Loading Images 772
ImageObserver 773
MediaTracker 775
ImageIcon 777
ImageIO 777
Producing Image Data 778
Drawing Animations 779
BufferedImage Anatomy 782
Color Models 783
Creating an Image 784
Updating a BufferedImage 786
Filtering Image Data 790
How ImageProcessor Works 792
Converting an Image to a BufferedImage 793
Using the RescaleOp Class 793
Using the AffineTransformOp Class 793
Saving Image Data 794
Simple Audio 795
Java Media Framework 796
22.
JavaBeans. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 799
What’s a Bean? 799
What Constitutes a Bean? 801
The NetBeans IDE 801
Installing and Running NetBeans 802
Properties and Customizers 805
Event Hookups and Adapters 807
Taming the Juggler 808
Molecular Motion 810
Table of Contents | xvii
Binding Properties 811
Constraining Properties 812
Building Beans 813
The Dial Bean 813
Design Patterns for Properties 816
Limitations of Visual Design 817
Serialization Versus Code Generation 818
Customizing with BeanInfo 819
Getting Properties Information 819
Handcoding with Beans 822
Bean Instantiation and Type Management 823
Working with Serialized Beans 823
Runtime Event Hookups with Reflection 825
BeanContext and BeanContextServices 827
The Java Activation Framework 828
Enterprise JavaBeans and POJO-Based Enterprise Frameworks 828
23. Applets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
The Politics of Browser-Based Applications 831
Applet Support and the Java Plug-in 833
The JApplet Class 833
Applet Lifecycle 834
The Applet Security Sandbox 837
Getting Applet Resources 838
The <applet> Tag 842
Attributes 843
Parameters 843
¿Habla Applet? 844
The Complete <applet> Tag 844
Loading Class Files 846
Packages 846
appletviewer 847
Java Web Start 847
Conclusion 848
24.
XML. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
The Butler Did It 849
A Bit of Background 850
Text Versus Binary 851
A Universal Parser 851
The State of XML 851
The XML APIs 852
xviii | Table of Contents
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