"本课程是关于C语言的,特别是关于如何使用结构体建立链表的知识。教师张晓欢为软件工程12级4、5、6、7、8班的学生讲解了这一主题。课程涵盖了结构体数组、结构体指针以及如何在函数中使用结构体变量和指针。在第九章中,主要讨论了使用结构体处理组合数据,包括定义和使用结构体变量,用指针处理链表,以及共用体和枚举类型。课程通过解决存储学生信息的问题引入了结构体的概念,强调了如何创建自定义结构体类型来存储复杂的数据,如学生的学号、姓名、性别、年龄和成绩等。"
在C语言中,结构体是一种复合数据类型,允许我们将不同类型的数据组织在一起,形成一个复合对象。例如,`struct student` 定义了一个名为`student`的结构体类型,包含成员`num`(整型,用于存储学号),`score`(浮点型,用于存储分数),以及一个指向`struct student`类型的指针`next`,这个指针用于链接多个结构体实例,形成链表。
定义结构体类型的语法如下:
```c
struct 结构体名 {
成员类型 成员名;
...
};
```
在定义结构体类型后,我们可以创建结构体变量,如下所示:
```c
struct 结构体名 变量名1, 变量名2;
```
例如,`struct student student1, student2;` 将`student1`和`student2`定义为`struct student`类型的变量。
结构体变量在内存中占据的空间是其所有成员大小之和。比如,`student`结构体在内存中占用63字节(假设每个`char`占用1字节,`int`和`float`各占4字节)。需要注意的是,结构体成员对齐可能导致额外的内存开销。
处理链表时,`next`指针用于链接各个结构体实例。每个结构体实例的`next`指针指向链表中的下一个结构体,最后一个结构体的`next`指针通常设为`NULL`,表示链表的结束。
在实际编程中,我们经常使用结构体指针来操作链表,因为这可以提高效率,避免频繁地复制整个结构体。例如,可以定义一个函数来插入新节点:
```c
void insertNode(struct student **head, int num, float score) {
// 创建新节点,设置值,然后将其插入链表
}
```
这里的`head`是一个指向结构体指针的指针,这样我们就能修改`head`所指向的结构体指针,从而实现链表的头节点插入。
此外,结构体可以作为函数参数传递,这样函数就能处理整个结构体而不是单独的变量。例如,定义一个函数来打印学生信息:
```c
void printStudent(const struct student *s) {
printf("学号: %d, 姓名: %s, 分数: %.2f\n", s->num, s->name, s->score);
}
```
这个函数接收一个`struct student`指针,安全地访问并打印学生信息,而不会改变原始数据。
通过结构体和指针,C语言能够灵活地处理各种复杂的数据结构,如链表,这在处理大量结构化数据时尤其有用。理解并熟练掌握这些概念对于进行C语言的高级编程至关重要。