WebSocket数据传输详解:分片传输与掩码机制
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更新于2024-08-17
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"数据传输的过程-基于HTML5的websocket"
WebSocket是一种在客户端与服务器之间建立长久连接的协议,它使得双向通信成为可能,极大地优化了实时交互应用,如在线游戏、实时股票报价、协同编辑等场景。WebSocket协议是基于TCP的,但与HTTP不同,它在建立连接后可以持续保持连接状态,避免了HTTP协议的频繁握手和头部信息冗余,提高了数据传输效率。
在WebSocket的数据传输过程中,每个消息会被拆分成多个帧(frames)进行传输。这种分帧机制允许大数据量的消息被分片传输,解决了传统TCP连接中一次性发送大数据可能导致的问题,如长度字段不足以表示数据大小。同时,像HTTP的chunked编码一样,WebSocket的分帧也允许数据在生成的同时进行传输,提高了传输效率,减少了延迟。
每个WebSocket帧包含以下部分:
1. **帧起始线**: 包含帧类型、数据掩码标志、数据长度等信息。
2. **掩码或数据**: 如果数据需要掩码,这一部分会包含数据掩码和实际数据。客户端发送给服务器的数据必须被掩码,而服务器发送给客户端的数据则不需要掩码。这是为了防止中间代理或者网络设备对数据进行篡改。
3. **掩码键**: 如果数据被掩码,这里会包含一个4字节的掩码键,用于解码数据。
4. **数据**: 实际传输的应用数据,可能会被掩码。
掩码处理的目的是保护数据的隐私,确保只有接收端能够正确解码。如果服务器接收到未掩码的数据帧,或者客户端接收到掩码的数据帧,它们都应该关闭连接,并发送一个带有状态码1002的Close帧,表明存在协议错误。
WebSocket协议定义了一系列帧类型,包括文本帧、二进制帧、继续帧、ping/pong帧以及关闭连接帧等。这些帧类型用于不同的通信目的,例如文本帧和二进制帧用于传输实际应用数据,ping/pong帧用于心跳检测,而关闭连接帧用于终止WebSocket连接。
WebSocket通过其高效的分帧传输机制和掩码策略,为现代Web应用程序提供了低延迟、高效率的数据通信方式。开发者在利用WebSocket构建实时应用时,需要理解并正确实现这些细节,以确保连接的安全性和可靠性。
2019-08-10 上传
2018-08-01 上传
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条之
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