使用Flex API与ArcGIS Server交互开发富互联网应用

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“arvgis_flex_api.pdf 是一个关于使用Adobe Flex技术与ArcGIS Server交互的开发指南。文档主要介绍了如何利用Flex API构建富互联网应用,提供了丰富的示例和资源中心支持开发者进行地图和地理处理任务的编程。” 在本文档中,Mansour Raad探讨了以下几个关键知识点: 1. **ArcGIS Server Flex API**:这是一个前端开发工具,允许开发者使用Adobe Flex与ArcGIS Server进行集成,构建高度交互、响应迅速且用户界面丰富的互联网应用程序。 2. **Flex**:Flex是Adobe推出的一种开放源代码框架,专用于构建富互联网应用(RIA)。它基于Flash Player运行,可以在所有浏览器和平台上工作。Flex使用面向对象的语言ActionScript,并将XML作为第一公民类型,支持HTTP服务类和Web服务类,以及即时编译(JIT)功能在播放器上提高性能。 3. **开发者的工具**:开发者可以通过Flex Library(SWF)进行开发,同时获得AS3文档支持,大量示例代码和一个资源中心来帮助他们更好地理解和使用API。 4. **模型组件**:在ArcGIS Flex API中,模型主要包括地图、图层和图形等元素: - **地图(Map)**:支持平滑的平移和缩放操作。 - **图层(Layers)**:包括动态图层、镶嵌图层和图形图层,用于展示不同的地理数据。 - **图形(Graphic)**:包含几何、符号、属性和信息,用于表示单个地理实体。 - **符号(Symbol)**:有简单的标记符号、填充符号和线条符号等,用于定制图形的视觉表现。 5. **任务(Tasks)**:API提供了多种任务类型,如定位器、查询、识别和地理处理,这些任务使得开发者能够执行复杂的GIS操作: - **定位器(Locator)**:用于地址解析和反向地址解析。 - **查询(Query)**:提取满足特定条件的数据。 - **识别(Identify)**:获取地图上的特定点或区域的详细信息。 - **地理处理(Geoprocessing)**:执行一系列空间分析和数据转换。 6. **编程模型**:Flex API提供了两种编程模型,MXML和ActionScript。MXML是一种声明式语言,常用于定义用户界面布局,而ActionScript则用于编写应用程序逻辑,两者可以结合使用,如示例所示,可以在MXML中声明组件,并在ActionScript中对其进行初始化和操作。 通过这个API,开发者可以构建出强大的GIS应用程序,提供丰富的地图互动功能,例如地图浏览、图层控制、地理查询和复杂的地理处理任务。同时,提供的文档和示例资源将极大地促进开发过程,使开发者能够快速上手并熟练掌握使用Flex API与ArcGIS Server进行集成的技术。