"网络socket编程集锦,包含了从基础知识到高级应用的全面教程,适合初学者学习。已通过Linux平台的GCC编译器验证,适用于多种操作系统环境。"
在计算机网络中,Socket编程是一种实现进程间通信(IPC)的重要方法,特别是在网络通信领域。它允许两个运行在不同设备上的应用程序通过网络进行数据交换。Socket接口是操作系统提供的一组API,用于创建、连接和管理网络通信。
1) ** Socket基本概念**:
Socket可以理解为一个通信端点,它定义了通信双方如何交换数据的规则。在TCP/IP协议栈中,Socket主要涉及传输层的TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。
2) **套接字类型**:
主要有两种类型:流式套接字(SOCK_STREAM,对应TCP)和数据报套接字(SOCK_DGRAM,对应UDP)。TCP提供面向连接、可靠的数据传输,而UDP则是无连接、尽最大努力交付的数据传输。
3) **Socket创建**:
使用`socket()`函数创建一个新的Socket描述符,指定协议族(如AF_INET)和套接字类型(如SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM)。
4) **地址绑定**:
`bind()`函数将Socket与特定的IP地址和端口号关联,确保数据能准确发送到目标位置。
5) **连接服务器**:
对于客户端,`connect()`函数用于建立到服务器的连接;对于服务器,`listen()`设置Socket为监听模式,等待客户端连接。
6) **接收连接**:
服务器端的`accept()`函数用于接受来自客户端的连接请求,并返回一个新的Socket描述符,用于与新连接的客户端通信。
7) **数据传输**:
`send()`和`recv()`用于TCP中的数据发送和接收;`sendto()`和`recvfrom()`则适用于UDP,它们需要指定完整的发送和接收地址。
8) **关闭和关闭部分功能**:
`close()`函数用于关闭Socket,结束通信;`shutdown()`可以关闭Socket的部分功能,例如仅关闭发送或接收。
9) **获取远程和本地信息**:
`getpeername()`获取远程连接方的信息,`gethostname()`获取本地主机名。
10) **DNS解析**:
DNS(域名系统)用于将人类可读的域名转换为IP地址,`gethostbyname()`和`gethostbyaddr()`等函数实现这一功能。
11) **多路复用技术**:
`select()`和`poll()`等函数用于同时监控多个Socket,实现并发处理,提高程序效率。
12) **非阻塞IO和异步IO**:
非阻塞IO允许Socket在没有数据可读时立即返回,而异步IO则完全由操作系统处理数据的读写,无需用户程序参与。
这些知识点涵盖了网络Socket编程的基础和进阶内容,通过学习和实践,开发者可以创建各种网络应用程序,如聊天室、文件传输服务等。此资源集锦提供了丰富的示例代码,适合作为学习和参考的材料。