GoF设计模式详解:C++实现及23种经典案例

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《GoF+23种设计解析附C++实现》是一本深度解析设计模式的书籍,由作者基于Gang of Four (GoF)的经典之作展开讲解。GoF是软件工程领域的一部里程碑著作,它系统地总结了23种常见的设计模式,这些模式是面向对象编程(OOP)的最佳实践,能够帮助开发者解决在软件开发过程中遇到的问题,提高代码的复用性、灵活性和可维护性。 本书分为四个主要部分: 1. **创建型模式**:包括Factory模式,用于创建对象实例而隐藏其具体实现;AbstractFactory模式,提供一个接口来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类;Singleton模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点;Builder模式,将构建过程与客户分离,使得客户可以改变其构建细节而不影响使用;以及Prototype模式,通过克隆已有对象来高效地创建新的对象。 2. **结构型模式**:涉及如何组合现有类以创建新的结构。这部分包括Bridge模式,允许将抽象和实现分离;Adapter模式,使不兼容的接口之间能够协作;Decorator模式,动态地给单个对象增加功能,但不影响其他对象;Composite模式,将复杂对象视为拥有子对象的复合对象;Flyweight模式,减少系统资源消耗,通过共享对象实例;以及Facade模式,提供一个简单的接口来访问复杂系统。 3. **行为型模式**:关注对象之间的交互和通信。如Template模式,定义算法的骨架,让子类去填充具体的步骤;Strategy模式,封装不同的算法策略,让算法的变化独立于使用它的客户端;State模式,根据对象的状态改变其行为;Observer模式,定义了对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知;Memento模式,保存一个对象的状态以便在以后恢复;Mediator模式,提供一个中介者,让各个对象之间通过中介者进行通信;Command模式,封装了请求并使其能延迟执行;Visitor模式,使对象的行为可以独立于其内部结构;Chain of Responsibility模式,处理请求的多级分发;以及Iterator模式,提供一种方法顺序访问聚合对象元素,而无需暴露其内部表示。 4. **说明**:这部分可能包含作者的学习心得、项目实践经验分享,以及对设计模式背后哲学的深入解读,强调设计模式在实际软件开发中的价值和应用。 通过阅读这本书,读者不仅可以理解并掌握这些设计模式的原理和使用场景,还能学习到如何在实际编程中灵活运用,提升代码质量和工程实践能力。同时,作者的个人经验和感悟也为理解和应用这些模式提供了额外的视角。