Java语言编程基础与特性总结
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更新于2024-09-11
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Java语言程序设计是一门广泛应用于软件开发的编程语言,其核心知识点包括以下几个方面:
1. **类和对象**:Java程序的基础是类,创建类对象使用关键字`new`,但回收内存并非由`free`关键字完成,而是由垃圾回收机制自动管理。对象通过赋值操作符`=`进行复制,创建新对象,但不会生成完全相同的对象,只是属性值的复制。
2. **构造函数**:尽管可以省略构造函数,但它是必要的,用于初始化对象状态。即使不显式定义,Java会提供默认的无参构造函数。
3. **访问修饰符**:类、属性和方法可以用修饰符如public、private、protected、static等进行访问控制,确保封装和安全性。
4. **坐标系统与界面设计**:Java的屏幕坐标基于像素,且容器左下角为原点。容器布局可以通过FlowLayout、BorderLayout、GridLayout等多种方式实现。
5. **抽象类与接口**:抽象类包含抽象方法,强制子类实现;接口只包含抽象方法,可以被类实现,实现接口意味着实现接口的所有方法。final类和方法是完全固定的,不能被继承或重写。
6. **继承与多态**:Java支持单继承,即一个类只有一个父类,但可以实现多个接口。子类可以通过`super`关键字访问父类方法,子类实例可以被视为父类类型。
7. **异常处理**:Java中的异常处理允许程序在遇到错误时优雅地继续执行,而不是立即终止。方法可以抛出异常,调用者可以选择捕获并处理这些异常。
8. **字符串操作**:Java提供了字符串拼接的`+`运算符和去除子串的`substring()`方法。`length()`函数用于获取字符串长度。
9. **集合框架**:`Vector`是一个动态数组,初始化时指定容量,避免频繁扩容。`println()`用于输出字符串,`concat()`用于连接字符串。
10. **事件处理**:MouseListener接口处理鼠标事件,容器支持多种布局策略。不是每个事件类都对应单一事件,需要正确处理事件类型。
11. **线程与并发**:`Thread`类的`run()`方法是程序的入口点,用户需要自定义或实现`Runnable`接口来定义线程行为。Java注重线程安全和同步。
12. **编译和类文件**:Java源代码编译成.class文件,一个源文件通常对应一个类,多个类文件构成一个程序。
通过以上知识点,学习者可以全面掌握Java语言程序设计的基础概念和实践技巧,进而编写高效、可维护的Java程序。
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m_km
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