C#入门教程:学习可变参数委托

需积分: 3 3 下载量 105 浏览量 更新于2024-11-26 收藏 62KB DOC 举报
"这篇C#学习教程主要针对初学者,涵盖了C#中的基本概念和一些实用技巧,包括委托和可变参数的使用。" 在C#编程语言中,`delegate` 是一种类型,用于表示方法的引用。在这个教程中,我们看到`EatDelegate`是一个定义的委托类型,它代表一个接受一个字符串参数并返回无类型(void)的方法。`EatDelegate` 被用于定义`Man`类中的`eat`方法,这个方法打印出人物名字和他们正在吃的食物。 `Man` 类有两个重要成员:一个私有字段`name`存储人物的名字,以及一个公开方法`eat`,它接收一个`food`参数,表示人物正在吃什么。`eat`方法通过`Console.WriteLine`打印出人物吃饭的信息。 `Party` 类包含了一个静态方法`eatToghter`,它接受一个字符串`food`和一个可变参数列表`params EatDelegate[] values`。这个可变参数列表允许传入任意数量的`EatDelegate`实例,也就是`Man`对象的`eat`方法引用。`eatToghter`方法首先检查委托数组是否为空,如果为空则表示没有人在吃东西,输出"座谈会结束"。然后,它创建一个委托链`eatChain`,将传入的所有`EatDelegate`连接起来,最后调用`eatChain(food)`执行所有的吃饭动作。 在`Main`方法中,我们创建了三个`Man`对象:张三、李四和王五,并分别为他们分配了`eat`方法的委托实例。然后,我们调用`eatToghter`方法,传入不同的食物和人物委托,模拟不同情境下的座谈会。这样,我们就可以控制哪些人物参加座谈会,吃什么样的食物。 这个简单的示例展示了C#中的委托如何作为方法的引用,以及如何使用`params`关键字创建可变参数的方法。这对于理解事件处理和函数回调等高级特性非常重要,是C#编程的基础之一。对于初学者来说,这是一个很好的起点,可以让他们了解面向对象编程和委托的基本概念。