Code::Blocks:开源跨平台C/C++集成开发环境

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"Code::Blocks是一款开源的、跨平台的C/C++集成开发环境(IDE),以其轻量级、高效和可定制性深受开发者喜爱。它由C++编写,基于wxWidgets库构建,提供了丰富的功能,旨在满足不同层次的C++程序员的需求。与一些大型、昂贵的IDE相比,如Visual Studio,或者运行速度较慢的IDE,如Eclipse,Code::Blocks提供了一个平衡的解决方案,兼顾性能和价格,是个人开发者和小型团队的理想选择。 Code::Blocks的主要特点包括: 1. **跨平台兼容性**:Code::Blocks可在Windows、Linux和macOS等操作系统上运行,这使得开发人员能够在不同的操作系统之间轻松切换,实现代码的多平台编译和调试。 2. **开源自由**:由于Code::Blocks是开源软件,用户可以查看其源代码,甚至可以根据自己的需求进行修改和扩展,这极大地增强了其灵活性和透明度。 3. **强大的项目管理**:它支持创建、管理和组织多个项目,可以轻松管理大型的代码库,同时支持版本控制工具如Git,SVN等,便于团队协作。 4. **代码编辑器**:Code::Blocks的代码编辑器具有语法高亮、自动完成、代码折叠等功能,提高了编码效率。它还支持自定义快捷键,适应不同用户的编程习惯。 5. **调试工具**:内置的GDB调试器允许用户进行断点设置、变量查看、单步执行等调试操作,有助于快速定位和解决问题。 6. **插件系统**:Code::Blocks具有丰富的插件系统,可以扩展IDE的功能,例如,通过安装额外的插件可以支持更多的编译器、增加代码分析工具等。 7. **自定义配置**:用户可以根据个人喜好调整界面布局,定制构建步骤,甚至创建自己的模板,使开发环境更加个性化。 8. **友好的用户界面**:尽管功能强大,但Code::Blocks的界面设计简洁明了,新用户也能很快上手。 Code::Blocks作为一款免费且功能完备的C/C++ IDE,它在保持轻便的同时,提供了专业开发所需的大部分功能。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中找到适合自己的工作流程,提高开发效率。如果你对C++编程感兴趣,不妨尝试一下Code::Blocks,感受它带来的便捷和高效。"
2010-01-15 上传
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.   相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。   虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供Linux版本(分两个版本:ubuntu.deb和fc4.rpm)。这样 Code::Blocks在1.0发布时就会是跨越平台的C/C++IDE,它将支持Windows和Linux的主要版本。长期以来C++开发员在Linux没有好用、通用的C++ IDE的局面就要结束。而这个IDE对于Windows下的用户同样重要,由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS.NET,编写跨平台C++应用。   Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。   Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。   Code::Blocks支持插件,目前的插件包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++ DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;WindowsXP外观。   Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Mathlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。   Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++ Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;现在Code::Blocks+GNU GCC正在实现这个理想。让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。