C#规范:接口实现与RFC1035域名接口详解

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本资源详细介绍了C#语言中的接口实现和相关规范,特别是RFC 1035(域名实现及标准)在C#中的应用。RFC 1035定义了域名系统(DNS)的基本协议,但在这里它并不是主要讨论的主题,而是作为类比,用来说明接口成员的完全限定名概念。 1. 接口成员完全限定名: - 接口成员的完全限定名是由接口的名称和成员名称组成,如`IControl.Paint`和`ITextBox.SetText`。这有助于区分不同接口中具有相同名称的方法,确保不会发生名称冲突。 - 当接口位于命名空间中时,完全限定名会包含命名空间的名称,如`System.ICloneable.Clone`。 2. 接口实现: - C#支持类和结构体实现接口,通过在类或结构体的基类列表中明确指定接口名称来表明实现。例如,`class MyClass : ICloneable, IComparable`表示`MyClass`同时实现了`ICloneable`和`IComparable`接口。 3. C#语言规范: - 提供了对C#语言的全面介绍,包括基本元素如HelloWorld示例、程序结构、类型和变量、表达式、语句、类和对象(包括成员、可访问性、类型形参、基类、字段、方法等)、结构体、数组、接口、枚举、委托、特性以及词法结构和语法细节。例如,关键字列表和标识符的规则在规范中有详细规定。 4. 语言规范版权和反馈: - 本文档由Microsoft Corporation于1999年至2012年发布,保留所有权利。读者可以向csharp@microsoft.com发送更正、建议和反馈。 本资源着重于C#编程中接口的使用及其规范,帮助开发者理解和遵循C#编程的最佳实践,确保代码的正确性和一致性。理解并遵循这些规则对于编写高效、可维护的C#代码至关重要。
2012-10-09 上传
本RFC介绍域系统和协议细节,并假设读者熟悉在姊妹篇RFC“域名 - 概念和设施”[RFC-1034]中讨论的概念。 目录 第1章 本备忘录状态 第2章 序言 2-1 综述 2-2 一般配置 2-3 惯例 2-3-1 首选的名称句法 2-3-2 数据传送顺序 2-3-3 字符大小写 2-3-4 大小限制 第3章 域名空间和资源记录(RR)定义 3-1 名称空间定义 3-2 资源记录定义 3-2-1 格式 3-2-2 TYPE值 3-2-3 QTYPE值 3-2-4 CLASS值 3-2-5 QCLASS值 3-3 标准RRs 3-3-1 CNAME RDATA格式 3-3-2 HINFO RDATA格式 3-3-3 MB RDATA格式(试验) 3-3-4 MD RDATA格式(废止) 3-3-5 MF RDATA格式(废止) 3-3-6 MG RDATA格式(试验) 3-3-7 MINFO RDATA格式 (试验) 3-3-8 MR RDATA格式(试验) 3-3-9 MX RDATA格式 3-3-10 NULL RDATA格式(试验) 3-3-11 NS RDATA格式 3-3-12 PTR RDATA格式 3-3-13 SOA RDATA格式 3-3-14 TXT RDATA格式 3-4 ARPA互联网特定RRs 3-4-1 A RDATA格式 3-4-2 WKS RDATA格式 3-5 IN-ADDR.ARPA域 3-6 定义新的类型、类和专用名称空间 第4章 消息 4-1 格式 4-1-1 首部部分格式 4-1-2 问题部分格式 4-1-3 资源记录格式 4-1-4 消息压缩 4-2 传送 4-2-1 UDP应用 4-2-2 TCP应用 第5章 主文件 5-1 格式 5-2 定义区域的主文件的应用 5-3 主文件举例 第6章 名称服务器实现 6-1 架构 6-1-1 控制 6-1-2 数据库 6-1-3 时间 6-2 标准查询处理 6-3 区域更新和重新加载处理 6-4 反向查询(可选) 6-4-1 反向查询和响应的内容 6-4-2 反向查询和响应举例 6-4-3 反向查询处理 6-5 完整查询和响应 第7章 解析器实现 7-1 将用户请求转换为查询 7-2 发送查询 7-3 处理响应 7-4 使用缓存器 第8章 邮件支持 8-1 邮件交换绑定 8-2 邮箱绑定(试验) 第9章 参考文献和参考书目 原文索引