第十三届Scratch编程比赛:实战项目与创新挑战
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更新于2024-08-21
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【优选】第十三届Scratch编程比赛试卷是一份针对青少年的编程竞赛文档,旨在考察参赛者的Scratch编程技能和创新能力。Scratch是一种视觉化编程语言,适合初学者,通过积木式的图形化界面来编写代码。
基础部分(20分) 包含三个实际操作任务:
1. 颜色笔功能:要求制作一个笔角色,它可以随着点击不同颜色的块改变颜色,并能够画出红圆、黄三角和蓝五角星,考察对基本控制结构的理解和颜色块的运用。
2. 随机数乘法问题:设计一个程序,生成两位随机数并进行乘法运算,然后让计算机判断结果是否正确,测试逻辑思维和条件语句的使用。
3. 炸弹躲避游戏:通过编程实现屏幕上的炸弹数量检测,当达到一定数量时,让角色(如小猫)自动避开,考验循环和条件判断的应用。
创作部分(80分,选择题) 提供两个方向供选择:
1. 展示类作品:要求制作一个跟随鼠标的小猫动画,能记录、播放小猫的移动轨迹,涉及事件监听、变量管理和动画设计。
2. 计算类作品:寻找10到1000之间的完全数,即求解所有真因子之和等于其本身的数,考查循环、列表操作和函数理解。
互动类作品(互动游戏) 设计一款名为“贪玩的蝴蝶与蝙蝠”的游戏,玩家通过鼠标控制蝴蝶躲避蝙蝠,包含生命值系统、陷阱机制和游戏规则,要求设计良好的用户交互和游戏逻辑。
作品提交 要求参赛者独立完成,将作品存放在特定的文件夹结构中(小学+考号)并使用Scratch的标准扩展名。
比赛规则 包括禁止携带物品进入考场、在指定设备上操作,不得使用外部网络资源,以及对作弊行为的严厉惩罚。评价标准强调作品的思想性,要求内容健康积极,体现学生的创新思维和设计思路。
这份试卷全面检验了参赛者的逻辑思维、编程基础、创新能力和解决问题的能力,对于提升青少年的计算机素养和团队协作精神具有重要作用。同时,它也鼓励学生在创作过程中发挥想象,自主开发素材,培养他们的实践能力和审美情趣。
2021-12-27 上传
2021-12-28 上传
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奔跑的朱亚文
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