AlphaGo成长路径:深度解析MCTS与估值网络
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更新于2024-07-19
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AlphaGo养成记是一份关于谷歌DeepMind开发的AlphaGo人工智能围棋程序的详细介绍,作者贾良跃通过整理网络资源和自己的理解,将复杂的算法概念简化讲解。AlphaGo的实现核心围绕以下几个关键组件:
1. **Policy Network (走棋网络)**: 这部分负责模拟决策过程,根据当前棋局状态生成下一个落子的概率分布。走棋网络是一个深度神经网络,它接收棋盘状态的19x19矩阵(或拉成的361维向量)作为输入,预测每个位置的走子概率。
2. **Fast Rollout (快速走子)**: 快速走子策略加速了MCTS(蒙特卡洛树搜索)的过程,通过预先模拟多个可能的后续步骤,减少实际计算的时间,提高搜索效率。
3. **Value Network (估值函数)**: 估值函数用于估算每一步棋后棋局的整体价值,帮助MCTS判断哪些路径更优。这通常也是一个神经网络,通过对棋盘状态的评估给出胜率或优势程度。
4. **Monte Carlo Tree Search (MCTS)**: MCTS是AlphaGo的核心算法,它是一种基于随机模拟的搜索技术,通过构建决策树来探索潜在的走子路径。平均广度(节点数量)约250,深度为150,体现了围棋的复杂性。MCTS在树的根节点开始,逐步扩展并回溯,直到达到叶节点(终局),通过估值函数和快走策略不断迭代优化。
5. **决策过程**: 下围棋的过程被设计为一个多分类问题,每个位置都是一个独立的决策节点,需要选择一个概率最高的位置落子。实际上,这是一个361维的分类问题,对应361个二分类器,每个分类器对每个位置打分。
6. **学习阶段**: 在模型训练阶段,DeepMind团队利用深度学习技术,如神经网络,将棋盘状态映射到走棋概率和估值函数的参数。他们发现利用棋盘的二维结构(矩阵)作为输入,有助于模型更好地理解游戏。
AlphaGo的养成记展示了如何通过结合深度学习、MCTS等先进技术,解决围棋这类复杂决策问题,并在实际下棋过程中展现出了强大的预测和决策能力。这个项目不仅展示了人工智能在围棋领域的突破,也体现了深度学习在解决高维决策问题上的潜力。
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小龙快跑jly
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