UML中文参考手册:建模语言详解
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更新于2024-09-29
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"UML中文参考手册doc版"
UML(Unified Modeling Language)是一种标准化的建模语言,用于软件工程中的系统分析、设计和构建。它提供了多种图形表示法,帮助开发者理解和描述系统的不同方面,包括结构、行为和交互。这份UML中文参考手册详细介绍了UML的各个方面,包括其历史、目标、基本概念以及各部分视图。
UML的出现源于面向对象的开发方法的发展,为了统一不同的建模方法,促进标准化和互操作性,由一群业界专家(核心组员)共同创建。UML的目标是提供一种通用的、直观的建模语言,支持软件生命周期内的多种活动,如需求分析、设计、实现和维护。
手册的第一部分介绍了UML的背景知识,包括UML的简介、历史、标准化过程以及核心组员的贡献。UML的四个主要目标是:可视化建模、文档化、实现可重用性和支持软件工程的良好实践。
第二部分阐述了模型的基本概念,解释了模型的性质、用途、层次和内容,以及它们能说明的问题。这部分内容有助于理解模型在软件开发中的角色。
接下来的章节深入到UML的具体视图,如:
- **静态视图**(第4章):讨论了类元、关系、关联、泛化(包括继承)、实现、依赖、约束、实例和对象图等概念。
- **用例视图**(第5章):讲解了参与者和用例的概念,描述了系统与用户之间的交互。
- **状态机视图**(第6章):介绍了状态机、事件、状态和转换,用于描绘对象的行为。
- **活动视图**(第7章):涵盖了活动图,展示了系统中的流程和工作流。
- **交互视图**(第8章):包括顺序图和协作图,描述了对象间的交互和消息传递。
- **物理视图**(第9章):涉及构件和节点,关注系统的部署和硬件配置。
- **模型管理视图**(第10章):介绍了包和依赖关系,用于组织和管理模型元素。
- **扩展机制**(第11章):涵盖了约束、标签值、构造型以及如何裁制UML以适应特定项目需求。
最后一部分,手册提供了术语大全和标准元素的详细列表,帮助读者查找和理解UML中的专业术语。
此外,手册还强调了使用建模工具时可能遇到的问题,如工具问题、不一致模型以及处理空值和未详细说明的值的方法。
这份UML中文参考手册对于学习和使用UML进行软件开发的人来说是一份宝贵的资源,它提供了全面的理论知识和实践经验,能够帮助读者更好地理解和应用UML进行系统建模。
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