设计模式详解与实践指南

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设计模式精解 设计模式精解是面向对象分析和设计(OOA/D)的精要,GoF23种设计模式解析附C++实现源码是一本系统的设计模式学习指南。本书从设计模式的基本概念开始,逐步深入到每种设计模式的解析和实现,涵盖了创建型模式、结构型模式、行为模式等多种设计模式,并提供了C++实现源码。 设计模式精解的重要性在于,它可以帮助开发者更好地理解和应用面向对象分析和设计的原则和方法,从而提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。 创建型模式是设计模式中的一种,包括Factory模式、AbstactFactory模式、Singleton模式、Builder模式、Prototype模式等。这些模式可以帮助开发者解决对象创建和组合的问题,例如如何创建复杂对象、如何实现单例模式、如何使用建造者模式等。 结构型模式是设计模式中的一种,包括Bridge模式、Adapter模式、Decorator模式、Composite模式、Flyweight模式、Facade模式、Proxy模式等。这些模式可以帮助开发者解决对象之间的关系和结构的问题,例如如何使用桥接模式来分离对象的抽象和实现、如何使用适配器模式来使不同接口的对象能够相互合作等。 行为模式是设计模式中的一种,包括Template模式、Strategy模式、State模式、Observer模式、Memento模式、Mediator模式、Command模式、Visitor模式、Chain of Responsibility模式、Iterator模式、Interpreter模式等。这些模式可以帮助开发者解决对象之间的交互和行为的问题,例如如何使用策略模式来实现算法的选择、如何使用观察者模式来实现对象之间的交互等。 在开发中体验设计模式是非常重要的,开发者可以通过实践和应用设计模式来提高自己的编程技能和软件设计能力。例如,如何使用单例模式来实现线程安全、如何使用状态模式来实现对象的状态管理等。 此外,本书还提供了许多有价值的经验和建议,例如如何选择合适的设计模式、如何避免常见的设计模式错误等。 设计模式精解是一本非常有价值的学习资源,对于软件开发者和设计师来说都是非常重要的参考书籍。
2020-05-23 上传
设计模式精解- GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码 目 录 0 引言 ..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序) .....................................................................................................2 0.2 设计模式解析后记.............................................................................................................2 0.3 与作者联系........................................................................................................................5 1 创建型模式...................................................................................................................................5 1.1 Factory模式 ........................................................................................................................5 1.2 AbstactFactory模式 ..........................................................................................................11 1.3 Singleton模式 ...................................................................................................................19 1.4 Builder模式.......................................................................................................................22 1.5 Prototype模式 ...................................................................................................................29 2 结构型模式.................................................................................................................................33 2.1 Bridge模式........................................................................................................................33 2.2 Adapter模式......................................................................................................................39 2.3 Decorator模式...................................................................................................................47 2.4 Composite模式 .................................................................................................................52 2.5 Flyweight模式 ..................................................................................................................58 2.6 Facade模式 .......................................................................................................................64 2.7 Proxy模式 .........................................................................................................................70 3 行为模式.....................................................................................................................................74 3.1 Template模式....................................................................................................................74 3.2 Strategy模式 .....................................................................................................................80 3.3 State模式...........................................................................................................................87 3.4 Observer模式....................................................................................................................94 3.5 Memento模式 .................................................................................................................103 3.6 Mediator模