结构化设计详解:模块独立与启发规则
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更新于2024-08-23
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"作用域在控制域内-第4章 结构化设计"
在软件工程中,结构化设计是一种系统化的方法,用于将复杂的软件工程任务分解成可管理的模块,以便于理解和实现。本章主要关注的是在控制域内的作用域概念,以及结构化设计在软件开发过程中的应用。
4.4 启发规则提及了模块M、A、B和C,这些通常是软件设计中的模块或子系统,控制域是指模块M所能影响到的所有其他模块,包括A、B和C。这意味着M的任何变动都可能影响到A、B和C的行为。作用域则是指一个模块内部的判定(决策点)能够影响到的范围,即该判定如何影响模块自身和其他模块的功能。
结构化设计与结构化分析紧密相关。分析阶段主要确定软件的需求,解决“做什么”的问题,而设计阶段则关注“怎么做”,依据分析结果来构建软件的逻辑和物理结构。软件设计的目标是将需求转化为具体的模块和它们之间的交互,形成一个清晰、可理解的软件模型。
概要设计阶段,设计师会根据软件规格说明对软件进行功能分解,将软件划分为多个模块,并设计出这些模块如何协同工作以实现预定功能。详细设计阶段则进一步细化每个模块,确定算法、数据结构和其他实现细节。
模块独立性是结构化设计的一个核心原则,它强调模块应具有高内聚和低耦合的特性,以提高软件的可读性、可维护性和可测试性。模块独立性的度量标准包括耦合度和内聚度,良好的设计应尽量降低模块间的耦合,提高模块内部的内聚。
设计阶段还包括数据设计、体系结构设计、接口设计和过程设计等部分。数据设计基于数据字典和实体-关系图,接口设计和体系结构设计依据数据流图,而过程设计则参考状态转换图。这些设计活动共同确保软件需求被准确无误地转化为可实施的方案。
在将分析模型转换为设计的过程中,数据词典、数据流图、实体关系图和状态转换图等工具被用来表达不同的设计层面。例如,数据词典用于数据设计,数据流图用于接口设计和体系结构设计,而状态转换图则服务于过程设计。
结构化设计是软件工程中的关键步骤,它构建了从需求分析到实际代码实现的桥梁,确保软件的高效性和可维护性。理解并应用好作用域、控制域、模块独立性以及相关的启发规则,对于创建高质量的软件至关重要。
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