Flex3基础教程:样式与主题应用解析

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"Flex3基础教程5 - 郑岩峰 - 2008-5-24" 本文档是关于Flex3的基础教程,主要讲解了Flex 3中的样式(style)和主题(theme)的应用。Flex 3是Adobe提供的用于构建富互联网应用(RIA)的工具,它包括Flex SDK,提供了编译器、框架和调试工具,以及Flex Builder 3,一个基于Eclipse的集成开发环境。此外,Flex还与LiveCycle Data Services和ColdFusion 8等服务器产品整合。 1. Flex3 支持的样式设置方式: - 使用CSS文件:系统默认引用`default.css`,可以通过`<mx:Style source="style.css"/>`来指定自定义CSS。 - 使用`<mx:Style>`标签直接内联样式。 - 使用样式设计器:在MXML中进行图形化设计。 - 对象的`getStyle()`和`setStyle()`方法:直接操作组件的样式。 - 使用`StyleManager`类:管理全局样式和组件样式。 2. 样式的类型: - 可继承样式:这些属性可以由父容器传递给子组件。 - 不可继承样式:仅对特定组件生效。 - 全局样式:可以使用`StyleManager.getStyleDeclaration("global")`获取全局样式声明。 3. 使用主题: - 主题是一组预设的样式,Flex提供多种预设主题,通常以`.swc`文件形式存在。 - 建议通过编译指令 `-theme` 指定CSS主题文件,或在`Flex-config.xml`中修改`<theme>`标签来配置主题。 4. 创建自定义主题: - 修改现有主题文件以创建新的主题内容。 - 使用`compc`命令行工具编译主题文件,生成`.swc`库。 通过这些方式,开发者可以在Flex应用中实现统一的视觉效果和自定义的用户界面设计,提高应用的用户体验和美观性。学习和掌握Flex3的样式和主题机制对于开发高质量的富互联网应用程序至关重要。