MapXtreme for Java 开发详解:从瘦到胖客户端模式
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更新于2024-08-02
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"MapXtreme for Java 是一个用于开发地图应用的软件,适用于Java环境。这份学习资料主要涵盖了MapXtreme的基础知识,包括三种应用程序组织模式的讲解,MapXtreme for Java的主要构成部分,以及核心代码分析、Servlet简介、集成开发环境(IDE)的使用、典型例程解析和中间件的演示。适合初学者入门学习。"
MapXtreme for Java 是MapInfo公司推出的一款强大的地图服务开发工具,它允许开发者创建基于Web的地图应用。在学习MapXtreme for Java时,首先要理解其应用程序的组织模式。
1. "瘦客户机/服务器模式"(Thin Client):在这种模式下,服务器通过Servlet向客户端提供GIF格式的图片。客户端只需要浏览器即可,无需编写客户端的Java程序,只需处理HTML网页。开发此类程序需掌握如何在服务器端生成HTML。
2. "中等客户机/服务器模式"(Medium Client):服务器同样通过Servlet发送图片,但客户端网页包含了Applet下载控件,因此需要客户端浏览器支持Java。这种模式下,交互性增强,因为客户端有Applet控件。
3. "胖客户机/服务器模式"(Thick Client):客户端接收的是矢量数据,需要Java解释器运行Applet,适合Intranet环境。开发这类程序需了解如何使用JavaBeans开发Applet,具有最强的交互性和最慢的传输速率。
MapXtreme for Java的主要组成部分包括:
- MapXtremeServlet:这是与服务器端交互的核心组件,负责处理地图服务请求,生成地图图像或矢量数据。
- MapJ:可能是一个用于地图渲染和地图操作的Java库,帮助开发者在客户端进行地图显示和控制。
此外,资料还提到了Servlet的简介,这对于理解MapXtreme如何与Web服务器交互至关重要。IDE开发调试工具的使用则能提高开发效率,而典型例程分析和中间件演示将帮助开发者更好地理解和应用MapXtreme的功能。
MapXtreme for Java的学习需要涵盖地图应用的基本架构设计,服务器和客户端的交互方式,以及具体的编程实践。对于希望构建地图应用的Java开发者来说,这是一份非常有价值的参考资料。
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