ArcGISEngine 9.3开发入门教程
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更新于2024-07-24
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"AE开发教程,这是一份关于ArcGISEngine9.3基础开发的PDF教程,涵盖了从创建第一个应用程序到深入的几何对象与空间参考的详细内容。适合初学者学习AE二次开发。"
该教程详细介绍了如何进行AE(ArcGISEngine)的二次开发,AE是ESRI公司提供的用于构建地理信息系统(GIS)应用的软件开发工具包。教程的目标群体主要是对AE开发感兴趣的开发者,无论是新手还是希望进一步了解AE功能的有经验者。
在"创建第一个ArcGISEngine桌面应用程序"章节中,教程首先设定了明确的学习目标,然后逐步引导读者完成准备工作,包括安装必要的开发环境和设置。接着,通过设计流程图帮助理解开发过程,并指导如何制作地图文档。实际操作部分包括创建应用程序,加载MXD地图文档数据,并且添加编辑功能,让读者能够体验到编辑GIS数据的基本操作。
"几何对象与空间参考"章节深入讲解了GIS中的核心概念。首先,教程明确了这一章的学习目标,然后介绍了GIS中不同类型的几何对象,如点(Point)、多点(MultiPoint)、线段(Segment)、路径(Path)、环(Ring)、多边形(Polygon)、边界框(Envelope)、曲线(Curve)、三角带(TriangleStrip)、三角扇(TriangleFan)和多面体(Multipatch)等。每个几何对象都有详尽的解释和示例,帮助读者理解其结构和用途。
此外,教程还涉及到了空间参考的概念,这是GIS中不可或缺的部分。空间参考定义了地理数据的位置和坐标系统。教程讲解了空间参考的基础知识,如何修改空间参考,并通过一个具体的野外测量点构建Polygon几何要素的程序实例,让读者能够将理论知识应用于实践,从而更好地掌握空间参考的使用。
这份AE开发教程为读者提供了全面而深入的GIS开发知识,涵盖了从基本应用到高级概念,是学习AE二次开发的宝贵资料。
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2010-05-06 上传
2016-08-03 上传
2018-04-18 上传
2010-04-24 上传
2014-12-30 上传
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