TCP协议函数详解:创建、连接、发送与接收

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本文主要介绍了TCP协议中的一些常用函数,包括`socket`、`connect`、`recv`和`send`等,以及如何创建TCP客户端和服务器。 在TCP编程中,我们经常使用以下函数来建立和操作连接: 1. `socket`函数用于创建一个套接字,它是通信的基础。函数原型如下: ```c int socket(int domain, int type, int protocol); ``` - `domain`通常设置为`AF_INET`,表示IPv4。 - `type`一般设置为`SOCK_STREAM`,表示TCP协议。 - `protocol`通常设为0,表示使用默认协议。 函数成功执行返回一个非负整数(套接字描述符),失败则返回-1。 2. `connect`函数用于连接到指定的服务器。函数原型如下: ```c int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len); ``` - `sockfd`是通过`socket`函数获取的套接字描述符。 - `addr`是一个包含服务器地址信息的结构体,通常是`struct sockaddr_in`,其中包含IP地址和端口号。 - `len`是`addr`结构体的大小。 函数成功执行返回0,失败返回-1。 3. `send`函数用于向已连接的套接字发送数据。函数原型如下: ```c ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t n, int flags); ``` - `sockfd`是套接字描述符。 - `buf`指向要发送的数据缓冲区。 - `n`是待发送数据的字节数。 - `flags`可以设置一些选项,如`MSG_OOB`用于发送带外数据,通常设为0。 函数成功执行返回实际发送的字节数,失败返回-1。 4. `recv`函数用于从套接字接收数据。函数原型如下: ```c ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t n, int flags); ``` - `sockfd`是套接字描述符。 - `buf`用于存放接收到的数据缓冲区。 - `n`是接收缓冲区的大小。 - `flags`同样可以设置选项,如`MSG_PEEK`查看不移除队列的数据,通常设为0。 函数成功执行返回实际接收的字节数,当对方关闭连接时,可能返回0表示对端已关闭,失败返回-1。 创建TCP客户端的基本步骤如下: 1. 调用`socket`函数创建套接字。 2. 使用`struct sockaddr_in`填充服务器的IP和端口信息。 3. 调用`connect`函数与服务器建立连接。 4. 使用`send`发送数据。 5. 使用`recv`接收数据。 6. 不再需要连接时调用`close`关闭套接字。 创建TCP服务器的基本步骤: 1. 创建套接字,通常使用`listen`函数设置为监听模式。 2. 使用`bind`函数将套接字绑定到特定的IP和端口。 3. 调用`listen`函数开始监听连接请求。 4. 使用`accept`函数接受客户端连接,并返回新的套接字用于与客户端通信。 5. 使用`send`和`recv`处理客户端的数据。 6. 当客户端断开连接或不再需要服务时,关闭套接字。 在给出的部分代码中,展示了创建TCP客户端的基本流程,首先定义了端口号和服务器IP,然后使用`socket`创建套接字,并准备进行`connect`操作。这只是一个简化的示例,实际应用中可能需要处理更多异常情况和错误检查。