3dsMax MR物理天空教程:JC教学系列-mrPhysicalSky
"JC 教学系列 - mr 物理天空SC是台湾MR专家Eric JC针对3dsMax2008中的mrPhysicalSky功能进行的教程,讲解如何创建和配置物理天空以实现更真实的光照效果。教程主要关注mrPhysicalSky的参数设置,包括太阳圆盘外观的调整,如亮度、光晕亮度和大小比例。此外,还提到了如何使用自定义背景贴图来增强场景的视觉表现。" 在3dsMax中,mrPhysicalSky是一个内置的环境明暗器,专为mentalray渲染引擎设计,常与mentalraySun&Sky结合使用,以模拟真实世界中的天空和阳光效果。这个工具提供了高度定制化的选项,让艺术家能够精细控制场景的光照环境。 首先,要创建mrPhysicalSky,用户需要通过“创建”面板的“系统”类别选择“日光系统”,然后在“日光参数”的“天光”下拉菜单中选择“mrSky”,并确认在mental raySky提示窗口中启用“是”。这样,mrPhysicalSky就会被添加到环境贴图通道,成为场景光照的一部分。 在界面中,用户可以找到多个参数组,如“SunDiskAppearance”(太阳圆盘外观组),它包含以下关键设置: 1. **DiskIntensity**(圆盘亮度):调整太阳在天空中的亮度,直接影响场景的整体光照强度。 2. **GlowIntensity**(光晕亮度):控制太阳边缘的光晕效果,可以模拟大气散射,增加视觉上的真实感。 3. **Scale**(比例值):用于调整太阳在天空中的大小,以匹配实际的视觉比例或者艺术需求。 4. **UseCustomBackgroundMap**(使用自定义背景贴图):如果希望使用特定的图像或明暗器作为天空背景,可以通过这个选项替换默认设置,为场景添加更多细节和特色。 教程作者JC提醒用户,除了mrPhysicalSky的参数,还可以参考帮助文档获取关于其他与mrSky共通参数的详细信息,以便更全面地理解和利用这个强大的工具。 JC的这个教学系列旨在帮助3dsMax用户更好地掌握mrPhysicalSky,从而创作出更逼真的视觉效果,特别是在日光和天空的模拟方面。通过深入理解并灵活运用这些参数,艺术家可以创造出更加接近现实的光照环境,提升整体渲染质量。
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