"指向多维数组的指针和指针变量" 在C++中,指针是编程中非常重要的一个概念,它们可以用来存储内存地址,使得我们可以间接访问和操作内存中的数据。本节主要讨论的是如何使用指针来处理多维数组,特别是如何通过指针变量来表示和操作二维数组。 首先,多维数组本质上是一系列一维数组的排列。例如,一个`int a[3][4]`定义了一个3行4列的二维数组。这个数组在内存中是连续存储的,每一行作为一个一维数组,行与行之间也是连续的。数组的起始地址(首地址)是`a`,即`a[0]`的地址,也就是第一行的起始位置,通常表示为`2000H`。 当我们声明一个指针变量,如`int (*p)[4]`,这里`p`是一个指向一维数组(长度为4的int数组)的指针。通过`p`,我们可以访问整个二维数组。例如,`p = a`将使`p`指向`a[0]`,即二维数组的第一行。然后,`*p`或`p[0]`就代表了`a[0]`,即第一行的第一个元素`a[0][0]`。 我们可以使用指针来遍历整个二维数组。例如,`p`可以依次指向`a[1]`和`a[2]`,通过`*(p+1)`或`p[1]`访问第二行,`*(p+2)`或`p[2]`访问第三行。同样,对于每一行,我们可以通过`(*p)[i]`来访问第`i`个元素。 此外,`a+1`实际上是一个指向`a[1]`的指针,`a+2`指向`a[2]`,以此类推。这意味着,`a`、`a+1`和`a+2`分别代表了`a[0]`、`a[1]`和`a[2]`,即二维数组的每一行。这种表示方式使得我们可以像处理一维数组一样处理多维数组的行。 C++语言的发展历史中,C语言的出现是重要的里程碑,它在1972年由Dennis Ritchie和Brian Kernighan设计,主要用于编写UNIX操作系统。C++是由Bjarne Stroustrup在C语言的基础上扩展和完善,引入了面向对象的特性,使得它成为一个更加强大的编程语言。C++保留了C语言的高效性和灵活性,并增加了类、模板、异常处理等高级特性,提高了代码的可维护性和可重用性。 C++的一个显著特点就是它的结构化和面向过程的特性,这使得它既适合编写大型系统软件,也适合编写小型控制程序。同时,C++支持丰富的运算符,包括位运算,以及灵活的数据结构,如结构体和联合体,这些都增强了程序的功能和表达力。此外,C++程序具有良好的可移植性,可以在不同的计算机平台上运行,而无需进行大规模的修改。 虽然C++的语法结构相对宽松,给程序员提供了较大的自由度,但这也意味着对于初学者来说,理解和调试程序可能会更具挑战性。然而,一旦掌握了C++的基本规则,编写和调试高质量的程序就会变得相对容易。
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