UNIX编程艺术:经典指南
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更新于2024-10-25
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《UNIX编程艺术》是一本由Eric Steven Raymond所著的经典著作,隶属于Thyrsus Enterprises。这本书专为对UNIX系统有兴趣并希望深入了解其编程技巧的读者设计,旨在揭示UNIX编程的核心理念和技术。作者以其丰富的经验和深入洞察,将UNIX编程的艺术娓娓道来,从早期的肯·汤普森和丹尼斯·里奇两位UNIX创始人那里汲取灵感。
本书的版本历史表明,自1999年开始,经过多次修订,不断吸收反馈,添加新的内容和章节,如1999年的0.0版本仅为最初的四章HTML草案,随后在2002年11月16日发布0.1版本,包含十五章,并向Mark Taubat和Dmitry Kirsanov进行了早期分享。随着编写过程的深入,书中内容不断丰满,涵盖了十八章,包括了对MacOS案例研究的扩展,对二进制文件作为缓存的更多讨论,以及引用Butler Lampson的工作,并对C语言和异常处理做了详尽阐述。在2003年2月5日的0.4版本中,书稿公开供公众审阅,后续版本还针对错误进行了修正,并加入了关于fcntl和ioctl这两个UNIX系统调用的讨论。
《UNIX编程艺术》的前言部分可能会介绍目标读者群,即那些希望通过深入理解UNIX编程哲学和实践来提升自己技能的程序员,无论他们是否已经熟悉该系统。书中可能还会探讨UNIX哲学的基本原则,如简单性、模块化、抽象和可重用性等,这些都是UNIX编程艺术的核心所在。
书中的每一章都可能深入剖析UNIX系统的内部工作原理,讲解如何利用其特性进行高效编程,同时可能会涉及标准库函数、管道通信、信号处理、文件系统操作等核心概念。此外,书中还可能包含一些实战示例和最佳实践,帮助读者更好地理解和应用这些技术。
总体来说,《UNIX编程艺术》是一本值得所有UNIX或类UNIX系统开发者珍藏的宝典,它不仅是对UNIX系统深度学习的指南,也是对软件工程和系统设计的一次深刻反思。通过阅读这本书,读者不仅能掌握UNIX编程的技巧,还能从中领略到一种独特的编程理念和方法论。
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liwenshui322
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