Visual C++实现计算机图形学基础教程:点、线绘制算法详解
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更新于2024-07-30
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《计算机图形学原理及算法教程》是一本专注于计算机图形学算法和原理的教材,特别强调了使用Visual C++开发环境进行实践应用。本书以清华大学出版社出版,由CAD教育网制作,适合计算机图形学理论课程学习者、工程技术人员以及自学此领域的人员参考。
第一章“基本图形的生成”是全书的基础,讲述了计算机图形学的快速发展及其在显示器上的应用。光栅图形显示器被比喻为像素矩阵,像素是构成图形的基本单元,通过点亮或灭掉像素来形成图形。扫描转换或光栅化过程是将几何形状转换为显示器像素集合的过程,一维图形如直线,通过DDA方法确定一组像素并逐行写入;二维图形则涉及区域填充,以指定属性填充相应像素区域。
在图形编程实践中,本书详述了如何利用Visual C++实现基本的二维几何图形,如点、直线、圆、椭圆、多边形域和字符串等。直线的绘制是一个关键点,尽管理想中的直线在数学上是无限多个点的集合,但在显示器上则是通过DDA算法找到像素级的最佳逼近,按照扫描线顺序写入像素。这种算法在处理大量直线时尤其重要,因为它追求高效性。
本书不仅提供了理论讲解,还结合实际编程示例,使读者能在理解和掌握计算机图形学原理的同时,掌握如何在Visual C++环境中应用这些技术,从而将理论与实践相结合。这使得它成为一本既适合课堂教学又适合个人自学的优秀教材。
2013-04-30 上传
2008-05-19 上传
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