C#自定义录音实现:避开DirectSound,使用Waveform

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在C#编程中,录音功能通常涉及音频处理和实时数据采集。本文档提供了一种不依赖Windows DirectSound库的录音程序实现方法,而是采用Waveform(波形)技术。C#录音代码的核心是通过System.IO、System.Threading以及Microsoft.DirectX等库来完成音频录制、存储和管理。 1. **环境准备**: 开始前,确保你的C#项目已包含必要的引用,如`System`、`System.Windows.Forms`、`System.Threading`和`System.IO`。这些库提供了基础的线程管理和文件操作功能。同时,为了处理音频数据,还需要`Microsoft.DirectX`和`Microsoft.DirectX.DirectSound`,尽管这部分被注释掉,表明在使用Managed Code时可能需要转换或兼容性处理。 2. **类成员变量**: - `mNextCaptureOffset` 和 `mSampleCount` 分别记录当前捕获的位置和总样本数。 - `mNotifySize` 和 `mBufferSize` 用于保存通知消息和缓冲区大小。 - `mFileName` 存储录音文件名,`mWaveFile` 和 `mWriter` 分别作为文件流和二进制写入器进行文件操作。 - `mCapDev` 和 `mRecBuffer` 分别代表录音设备和捕捉缓冲区。 - `mNotify` 是用于传递录制状态的事件处理器。 - `mWavFormat` 保存录音的采样率、位深度等格式信息。 - `mNotifyThread` 是一个线程用于异步监听并处理通知事件。 - `mNotificationEvent` 是一个自动重置事件,用于同步线程的执行。 3. **构造函数**: 初始化方法 `SoundRecord` 包括创建录音设备(`mCapDev`)、捕捉缓冲区(`mRecBuffer`),初始化其他成员变量,如设置通知数量(`cNotifyNum`)等。这个构造函数在实例化对象时启动录音设备和配置相关参数。 4. **核心功能**: - **使用WaveFormat**:C#中的`WaveFormat`类允许你定义音频格式,如采样率、位深度等。这对于音频文件的编码和播放至关重要。 - **多线程处理**:通过`mNotifyThread`和`mNotificationEvent`,录音过程被设计为异步,这样可以避免阻塞主线程,提高程序响应速度。 - **事件驱动模型**:`mNotify`和`AutoResetEvent`使得当录音数据准备好时,能够及时通知到主线程,便于后续的文件写入或其他处理。 5. **注意事项**: - 在使用Managed Code与DirectSound交互时,可能需要考虑跨平台兼容性和DirectX的集成问题,因为Managed Code通常是为.NET框架设计的,而DirectSound是原生API。 - 音频录制需要对系统资源进行合理管理,例如适时释放捕捉缓冲区和设备,以防止内存泄漏。 这篇C#录音代码主要介绍了如何在C#中使用Waveform技术实现音频录制,包括设备初始化、缓冲区管理、线程异步处理和事件驱动模型的应用。开发者在实际使用时需要注意适配不同的音频格式、平台兼容性和资源管理。
2012-12-19 上传
一款很不错的录音程序,附带源代码,自行编译: 如遇到内存不能读写错误(103行),请把编译 CPU Type 从“Any CPU”改为“x86”即可。 部分代码: public const string WaveAudio = "waveaudio"; public const uint MM_MCINOTIFY = 0x3B9; public const uint MCI_NOTIFY_SUCCESSFUL = 0x0001; public const uint MCI_NOTIFY_SUPERSEDED = 0x0002; public const uint MCI_NOTIFY_ABORTED = 0x0004; public const uint MCI_NOTIFY_FAILURE = 0x0008; public const uint MCI_OPEN = 0x0803; public const uint MCI_CLOSE = 0x0804; public const uint MCI_PLAY = 0x0806; public const uint MCI_SEEK = 0x0807; public const uint MCI_STOP = 0x0808; public const uint MCI_PAUSE = 0x0809; public const uint MCI_RECORD = 0x080F; public const uint MCI_RESUME = 0x0855; public const uint MCI_SAVE = 0x0813; public const uint MCI_LOAD = 0x0850; public const uint MCI_STATUS = 0x0814; public const uint MCI_SAVE_FILE = 0x00000100; public const uint MCI_OPEN_ELEMENT = 0x00000200; public const uint MCI_OPEN_TYPE = 0x00002000; public const uint MCI_LOAD_FILE = 0x00000100; public const uint MCI_STATUS_POSITION = 0x00000002; public const uint MCI_STATUS_LENGTH = 0x00000001; public const uint MCI_STATUS_ITEM = 0x00000100; public const uint MCI_NOTIFY = 0x00000001; public const uint MCI_WAIT = 0x00000002; public const uint MCI_FROM = 0x00000004; public const uint MCI_TO = 0x00000008; // Structures [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_OPEN_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint wDeviceID; public IntPtr lpstrDeviceType; public IntPtr lpstrElementName; public IntPtr lpstrAlias; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_RECORD_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwFrom; public uint dwTo; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_PLAY_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwFrom; public uint dwTo; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_GENERIC_PARMS { public IntPtr dwCallback; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_SEEK_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwTo; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_SAVE_PARMS { public IntPtr dwCallback; public IntPtr lpfilename; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)] public struct MCI_STATUS_PARMS { public IntPtr dwCallback; public uint dwReturn; public uint dwItem; public uint dwTrack; } ; // Functions [DllImport("winmm.dll", CharSet = CharSet.Ansi, BestFitMapping = true, ThrowOnUnmappableChar = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.U4)] public static extern uint mciSendCommand( uint mciId, uint uMsg, uint dwParam1, IntPtr dwParam2); [DllImport("winmm.dll", CharSet = CharSet.Ansi, BestFitMapping = true, ThrowOnUnmappableChar = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public static extern bool mciGetErrorString( uint mcierr, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszText, uint cchText); } }