山东科大计算机图形学精华梳理:从基础到显示系统详解
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更新于2024-08-03
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计算机图形学是应用计算机技术处理和生成图像的学科,它主要研究图形系统的构成、基本图形生成、图形的处理以及物体造型,包括2D和3D图形的造型技术、真实感图形绘制技术、人机交互技术和计算机网络技术的结合。该学科的核心内容包括图形的表示方法(如点阵和参数表示)以及图形的组成(几何数据和非几何数据)。
交互式计算机图形系统是图形学的重要组成部分,它关注如何实现用户与计算机图形的实时交互。光栅扫描和随机扫描是两种主要的图形显示技术。随机扫描允许电子束自由移动,适用于早期计算机,但刷新需求较高,以克服荧光物质持续发光时间限制。光栅扫描则是按固定路径扫描,虽然成本低且色彩丰富,但复杂图形可能导致走样,因为需要CPU进行较多计算。
图形系统的硬件由输入设备、输出设备、存储设备、图形处理设备组成,软件则包括软件包、应用软件和应用模型,核心功能包括图形的计算、显示、存储和交互。显示系统主要包括帧缓冲存储器、视频控制器、显示处理器和显示器(如CRT和液晶显示器)。帧缓冲存储器是关键组件,其容量决定了颜色的丰富度,而视频控制器负责像素与屏幕的一一对应和刷新。
光栅扫描显示器(如CRT)利用电子枪和聚焦系统等部件形成图像,而液晶显示器(LCD)通过液晶材料的光电效应和光的偏振性控制显示。尽管两者都能显示单个发光元素,但CRT的优势在于亮度高、色彩鲜艳,但体积大、耗能多;而LCD则轻便、能耗低、无辐射,但刷新频率可能较低且易出现闪烁。
随机扫描和光栅扫描显示系统各有优劣,适应不同的应用场景和需求。计算机图形学是一个涉及多个子领域的广泛学科,不仅理论性强,而且技术实践性高,对于现代科技发展和用户界面设计具有重要意义。学习和理解这些知识点对于从事相关专业的人士来说至关重要。
2019-04-10 上传
2022-05-06 上传
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灰灰学姐
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