设计模式解析心得:从教与学中升华GoF模式理解
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更新于2024-08-09
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设计模式解析后记是作者王晓东对自己解析GoF(Gang of Four,四位设计模式权威作家)提出的23种经典设计模式过程的一次反思。通过写作和实践,他认识到学习过程可以分为四个阶段:掌握知识、表达理解、传授他人和记录分享。设计模式的学习不仅是技术层面的提升,更是理解和运用抽象思维解决实际问题的能力。
在本书中,涵盖了C++语言的实现,详细解析了GoF的23种设计模式,包括创建型模式(如Factory模式、AbstractFactory模式、Singleton模式、Builder模式和Prototype模式)、结构型模式(如Bridge模式、Adapter模式、Decorator模式、Composite模式、Flyweight模式、Facade模式和Proxy模式)以及行为模式(如Template模式、Strategy模式、State模式、Observer模式、Memento模式、Mediator模式、Command模式、Visitor模式、Chain of Responsibility模式、Iterator模式和Interpreter模式等)。这些模式分别对应着软件开发中的不同场景,如工厂方法处理对象创建、策略模式支持灵活的行为替换、观察者模式用于事件通知等。
作者强调,在开发实践中体验设计模式,如通过编写代码来深入理解State模式和Visitor模式的实现细节,并探讨了设计模式的实际应用价值,例如Singleton模式背后的理由。书中还分享了对设计模式本质的思考,即设计模式并非神秘莫测,而是贴近开发者的日常实践,是面向对象分析和设计的核心原则。
最后,作者通过附录部分提供了关于设计模式更深层次的思考和讨论,鼓励读者在理解和应用设计模式的同时,不断反思和提升自己的软件设计能力。这本书是一本实用的指南,帮助读者从理论到实践,逐步掌握和运用设计模式于软件开发中。
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2009-03-21 上传
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2009-07-17 上传
张_伟_杰
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