CE教程:两种方法解析游戏指针动态与基址
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更新于2024-06-26
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本文档详细介绍了在Windows环境下,使用 Cheat Engine (CE) 这款流行的内存编辑器工具,探寻游戏中指针地址的两种方法。首先,作者采用的是“分析法”。他首先启动CE教学软件,版本为6.2汉化版,通过教程引导进入多级指针部分。在教学软件的指导下,用户搜索并识别出动态地址,这些地址随着游戏状态变化而变化,无法直接用于修改游戏数据。
在分析过程中,用户通过“找出是什么改写了这个地址”和“找出是什么访问了这个地址”的操作,逐步追踪到基址,即一个稳定的、不会因游戏状态变动而改变的地址。基址通常由模块名(如游戏进程的名称)加上偏移量表示。用户利用CE的“手工参加地址”功能,将这些基址和偏移量组合成一个四级偏移的完整指针。
作者强调,理解指针结构对于游戏修改至关重要,正确设置指针后,可以使用“Changepointer”功能验证指针的准确性。这种方法不仅适用于游戏中的数据读取和修改,也适用于深入理解游戏内部机制,对于游戏开发者和高级玩家来说具有很高的实用价值。
本文提供了细致的步骤和实例,帮助读者掌握如何在CE中运用分析法寻找和处理游戏指针,这对于提升游戏修改技能和深入探索游戏底层工作原理具有重要意义。
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2021-09-30 上传
2021-09-27 上传
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