原型法:快速系统开发与用户参与
需积分: 43 181 浏览量
更新于2024-07-11
收藏 201KB PPT 举报
"原型法的概述-项目管理原型法说明"
原型法是一种系统开发方法,它在20世纪80年代中期随着图形用户界面(GUI)的兴起而流行起来。这种方法主要是针对那些在开发前期难以完全定义需求的项目。原型法的产生条件包括:不是所有需求都能在开发前明确,需要快速构建系统的工具,以及用户需要参与到实际可操作的系统模型中,以允许在开发过程中进行大量的反复修改。
原型法的基本概念是,在系统开发初期,开发者根据用户的基础需求和主要功能构建一个初步的系统原型。用户随后对这个原型进行反馈,开发者与用户共同合作,不断修改和完善,直到满足用户需求。原型系统建立后,由用户进行使用和评估,经过不断的迭代和改进,最终形成满足需求的系统。这种方法因其快速、低成本的特性,成为系统开发的一种有效策略。
原型法的开发过程通常包括以下几个步骤:
1. 确定用户的基本需求。
2. 构建初始原型。
3. 用户使用和评价原型。
4. 根据用户反馈进行修改和完善。
5. 如果用户满意,原型可以作为系统的基础进行进一步开发,如果不满意,则继续迭代。
在进行原型法开发时,需要一个支持快速原型构建的环境,这可能包括:
- 一个灵活的关系数据库系统(RDBS)。
- 相应的数据字典。
- 快速查询系统。
- 高级软件工具。
- 非过程化的报告与窗口生成器。
- 以及专门的原型人员工作台。
原型法主要分为三种类型:
1. 演化式原型:根据基本需求构建一个系统,让用户实际使用,期间发现的问题会及时进行修改。
2. 丢弃式原型:通过创建和废弃多个原型来确定用户的真实需求和系统功能。
3. 递增式原型法:基于较准确的用户需求,先构建一个完整的系统,然后不断添加和改进功能。
在使用原型法时,需要注意几个关键点:
- 明确原型的目的,是用于验证需求还是演示功能。
- 用户参与至关重要,确保他们能有效提供反馈。
- 控制好原型开发周期,避免陷入无尽的迭代循环。
- 考虑到原型法可能不适合所有项目,特别是那些需求清晰且变更少的项目。
原型法是应对需求不确定性和复杂性的有力工具,它通过迭代和用户反馈,提高了系统开发的成功率和用户满意度。
辰可爱啊
- 粉丝: 15
- 资源: 2万+
最新资源
- JDK 17 Linux版本压缩包解压与安装指南
- C++/Qt飞行模拟器教员控制台系统源码发布
- TensorFlow深度学习实践:CNN在MNIST数据集上的应用
- 鸿蒙驱动HCIA资料整理-培训教材与开发者指南
- 凯撒Java版SaaS OA协同办公软件v2.0特性解析
- AutoCAD二次开发中文指南下载 - C#编程深入解析
- C语言冒泡排序算法实现详解
- Pointofix截屏:轻松实现高效截图体验
- Matlab实现SVM数据分类与预测教程
- 基于JSP+SQL的网站流量统计管理系统设计与实现
- C语言实现删除字符中重复项的方法与技巧
- e-sqlcipher.dll动态链接库的作用与应用
- 浙江工业大学自考网站开发与继续教育官网模板设计
- STM32 103C8T6 OLED 显示程序实现指南
- 高效压缩技术:删除重复字符压缩包
- JSP+SQL智能交通管理系统:违章处理与交通效率提升