五子棋游戏项目方案:Java实现AI与联机功能
需积分: 0 129 浏览量
更新于2024-08-04
收藏 142KB DOCX 举报
"第五组课程项目方案1"
本项目是一个名为“五子棋游戏”的软件开发任务,由上海大学计算机工程与科学学院2016级的三名学生——曾灵灵、阳鹏和柳静楠共同合作完成,作为《Java程序设计(实践)》课程的大作业。项目的主要目的是让学生深入理解和运用Java语言,通过团队合作开发一个五子棋游戏,提供单机和联机两种游戏模式。
项目需求包括以下几点:
1. 游戏选项:设有主界面、单机游戏、联机游戏和棋局回放等功能。
2. 联机界面:提供开始、悔棋、和棋、认输、聊天和设置等选项。
3. 单机界面:在联机界面的基础上增加不同难度的AI选项卡。
4. 页面布局:登录后进入主界面,有单机和联机游戏选项,棋局回放位于右下角。联机界面中,棋盘居中靠左,两侧显示用户信息,下方有各种操作按钮,右侧有实时聊天界面。
项目分工如下:
- 柳静楠:负责前端设计,使用JavaScript语言,包括登录界面和游戏界面的开发。
- 阳鹏:负责单机模块,实现AI功能,设计不同难度的AI,利用五子棋下棋规则算法。
- 曾灵灵:负责联机模块,使用Socket实现网络交互,确保联机游戏的实时性,并实现棋局的存储功能。
AI的实现采用了极大极小值搜索算法,并通过设置不同的搜索深度来调整AI的难度。同时,为了优化算法,还应用了α-β剪枝和迭代加深等技术。
项目的可行性方案指出,该五子棋游戏将在Windows 10操作系统上运行,基于C/S架构,支持局域网内的网络对弈。项目的目标用户是上海大学计算机工程与科学学院的学生。预期在2018-2019冬季学期的第十周完成。由于项目性质为娱乐游戏,不涉及安全性问题,主要关注的是功能实现和开发经验的学习。
通过这个项目,团队成员将有机会实践Java编程,了解网络编程,尤其是Socket通信,以及AI算法在游戏中的应用,同时也将锻炼团队协作和项目管理能力。虽然五子棋游戏已有许多成熟作品,但这个项目旨在通过模仿和改进,提升个人技能和团队合作水平。
2021-11-30 上传
2021-09-29 上传
2021-02-16 上传
2021-03-27 上传
2021-05-18 上传
2022-11-24 上传
2021-02-07 上传
2021-04-05 上传
2022-12-18 上传
小明斗
- 粉丝: 41
- 资源: 329
最新资源
- 构建基于Django和Stripe的SaaS应用教程
- Symfony2框架打造的RESTful问答系统icare-server
- 蓝桥杯Python试题解析与答案题库
- Go语言实现NWA到WAV文件格式转换工具
- 基于Django的医患管理系统应用
- Jenkins工作流插件开发指南:支持Workflow Python模块
- Java红酒网站项目源码解析与系统开源介绍
- Underworld Exporter资产定义文件详解
- Java版Crash Bandicoot资源库:逆向工程与源码分享
- Spring Boot Starter 自动IP计数功能实现指南
- 我的世界牛顿物理学模组深入解析
- STM32单片机工程创建详解与模板应用
- GDG堪萨斯城代码实验室:离子与火力基地示例应用
- Android Capstone项目:实现Potlatch服务器与OAuth2.0认证
- Cbit类:简化计算封装与异步任务处理
- Java8兼容的FullContact API Java客户端库介绍