TCP/IP Socket编程:网络应用与实践

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"该资源主要涉及的是网络应用和TCP/IP Socket编程的相关知识,包括网络基础知识、TCP/IP模型、OSI七层模型以及各种网络应用的实例。课程旨在通过理论与实验相结合的方式,使学习者掌握Socket编程技术。" 在TCP/IP Socket编程中,网络应用分为客户端软件和服务器软件,如电子邮件的Foxmail和电子邮件服务器,文件传输的cuteFTP和FTP服务器,以及WWW浏览的IE浏览器和IIS服务器。这些应用通常基于应用层协议,如SMTP、POP3用于电子邮件,FTP用于文件传输,HTTP用于网页浏览。 TCP/IP模型是网络通信的基础,它由四层构成:网络接口层、网络层、传输层和应用层。TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是传输层的两种主要协议,TCP提供面向连接的、可靠的通信,而UDP则是无连接的、不可靠的通信方式。C/S(Client/Server)服务模型是网络应用中常见的架构,客户端发起请求,服务器响应并提供服务。 在OSI七层参考模型中,每一层都有特定的功能。应用层负责处理网络应用,如FTP、HTTP和电子邮件协议;表示层处理数据的表示形式;会话层管理不同设备之间的连接;传输层主要关注端到端的数据传输,如TCP和UDP;网络层处理寻址和数据包转发;数据链路层负责在物理介质上创建无差错的数据传输;物理层则处理二进制数据的传输。 课程内容涵盖了Socket编程的基础,包括TCP套接字编程和UDP套接字编程,以及如何进行名字与IP地址的转换。并发服务器的实现,如多进程并发和多线程并发,是高级话题,旨在提高服务器处理请求的能力。数据的I/O和多路复用技术使得单线程也能并发处理多个连接,提高了效率。广播与多播则涉及如何向多个目标同时发送数据。 实验预备知识包括对C/C++语言的熟悉,使用gcc/g++编译器,以及调试工具gdb的使用。此外,学习者应具备计算机网络基础,了解TCP/IP协议,理解操作系统原理,并能熟练使用Linux环境。 通过这门课程,学习者不仅可以深入理解网络通信的基本原理,还能掌握实际的Socket编程技能,为开发网络应用打下坚实的基础。