"C程序设计语言英文版是C编程领域一本经典的参考资料,它提供外文原版阅读体验,适合深入学习C语言的程序员和爱好者。本书由浅入深地介绍了C语言的基础概念和核心特性,旨在帮助读者掌握编程基础并提升编程技能。"
在本书中,作者首先通过"Preface"部分向读者介绍了本书的背景和目的,特别提到了第一版的前言,让读者对书籍的历史和编写意图有所了解。
"Chapter 1 - A Tutorial Introduction"章节作为入门教程,引导读者开始C语言的学习旅程。这一章涵盖了以下几个关键知识点:
1.1 "Getting Started":讲解了如何设置编程环境和编写第一个简单的C程序,使初学者能够快速上手。
1.2 "Variables and Arithmetic Expressions":介绍了变量的概念以及基本的算术运算符,如加、减、乘、除等。
1.3 "The for statement":详细解释了for循环的结构和用法,这是C语言中最常用的循环语句之一。
1.4 "Symbolic Constants":讨论了常量和宏定义,帮助读者理解如何定义和使用符号常量。
1.5 "Character Input and Output":涵盖了字符输入输出,包括标准输入输出函数如getchar()和putchar(),并通过实例演示了文件复制、字符计数、行计数和单词计数。
1.6 "Arrays":介绍了数组的定义和使用,包括一维数组和多维数组。
1.7 "Functions":讲述了函数的定义、调用以及参数传递,特别是"Arguments - Call by Value",说明了函数参数是按值传递的。
1.8 "Character Arrays":专门讨论了字符数组,也就是字符串的处理。
1.9 "External Variables and Scope":讲解了外部变量的使用及其作用域规则,这是理解变量生命周期的关键。
"Chapter 2 - Types, Operators, and Expressions"章节深入到数据类型、运算符和表达式:
2.1 "Variable Names":明确了变量命名的规则和最佳实践。
2.2 "Data Types and Sizes":详细介绍了C语言中的基本数据类型(如int、float、char等)及其内存占用。
2.3 "Constants":涵盖了整型、浮点型和字符型常量的定义。
2.4 "Declarations":讲解了声明的语法和意义,包括变量声明和类型定义。
2.5至2.12部分则详细探讨了各种运算符,包括算术、关系、逻辑、类型转换、自增自减、位操作和赋值运算符,以及条件表达式和运算符的优先级。
"Chapter 3 - Control Flow"章节关注程序流程控制,包括:
3.1 "Statements and Blocks":阐述了C语言中的语句和代码块的概念。
3.2至3.4部分分别讲解了if-else、else-if和switch语句,用于条件判断和分支控制。
3.5至3.6部分介绍了while、for和do-while循环,这是控制程序重复执行的关键结构。
3.7 "Break and Continue":讨论了break和continue语句在循环控制中的作用。
3.8 "Goto and labels":虽然goto语句不推荐使用,但仍然介绍了它的功能和使用场景。
"Chapter 4 - Functions and Program Structure"章节将探讨函数的更深入使用和程序结构,这将涵盖函数的组织、模块化编程以及程序的总体架构。
通过这本书,读者将全面了解C语言的基础,并能够编写出结构良好、功能完备的C程序。